Chevelle.fu

作者:
瀏覽:349
先前謠傳以久的華碩大小神獸盒之中的小神獸盒 Essence STU 這次也初現在華碩攤位上,根據華碩的說法, STU 是延續先前神獸卡 ST 與 STX 的產品,並且加以 USB 外接化,故 DAC 並未如 Essense One 採用支援 32bit 的 PCM1795 ,而是使用與 ST 、 S...
作者:
瀏覽:638
Razer 先前宣佈正式上市的格鬥遊戲專用大搖 Atrox 也出現在 Razer 展區的桌上,這款大搖採用日本 Sanwa 的頂級控制器與開關,並提供兩種造型、可替換的方向控制桿。而且這款搖桿的可玩性其實相當高。掀開上蓋後,可看見內部的機構,能夠用於收納分離式線材還有組裝工具等小東西。而且 Atro...
作者:
瀏覽:339
先前雷蛇發表新一代的遊戲系統時,全新設計的 14 吋機種 Blade 無論規格或是設計皆令人驚豔,這次 Computex 也在自己的展區展出這台僅 1.68 公分的精品級電競系統。1.68 公分的意思,就是厚度遠小於 1 元硬幣直徑,以 Ultrabook 等級的厚度卻搭載 Intel Haswel...
作者:
瀏覽:533
由於今天正好是 AMD 桌上型 Richland APU 的解禁日,由 AMD 客戶端桌上型電腦產品行銷 Adam Kozak 負責接受媒體對於 AMD 桌上型平台相關的訪談,剛好在場有一位資深的板卡零組件相關編輯開頭就向 Adam 詢問 APU 要怎滿足熱血玩家的需求?由 Adam 的解釋也可更清...
作者:
瀏覽:683
今年 ARM 首度以中階市場為目標,在 Computex 發表 Mali-T622 GPU 架構,以及 ARM 首款針對影像硬體編解碼的 Mali-V500 架構,稍早由 ARM 多媒體處理器部門市場開發總監 Chris Porthouse 針對 ARM 對於中階市場在影像方面的需求進行訪談。跳轉繼...
作者:
瀏覽:378
行動設備市場是 Intel 近期不斷強調的市場重點,先前更為了行動網路收購英飛凌的基頻部門,今年在 Computex 的主題簡明扼要的以 Intel Inside Mobile 作為標語,並且從處理器、 Design Win 以及擁有行動基頻技術展現 Intel 在行動設備的完整方案。今年產品的重點...
作者:
瀏覽:375
ARMv8 是 ARM 首個 64 位元核心指令集,也讓更多廠商看到 ARM 能切入伺服器領域的機會,去年搶先以 Marvell ARMADA XP 32 位元架構展示社群資料存取用的伺服器,今年再度搶先搭載 AppliedMicro 預先生產基於 ARMv8 架構的資料伺服器,而目前預期 Appl...
作者:
瀏覽:478
接著 Lisa Su 之後,由負責 GPU 的 AMD 繪圖業務部企業副總裁兼總經理 Matt Skynner 接著介紹 AMD 在 GPU 的進展, Matt 強調 AMD 擁有完整的解決方案,不光只是硬體,還有與遊戲產業的結合以及針對先端趨勢的發展。此外在傳統 PC 市場上, AMD 也提供一流...
作者:
瀏覽:342
AMD 於 Computex 第二日舉辦記者會,由全球資深副總裁 Lisa Su 針對 APU 進行主題演說, AMD 認為環繞式運算 Surround Computing 充斥今日的生活,而 AMD 在重視效能的同時,更重視使用者體驗,提供包括觸控支援、手勢辨識、體感等,強化今日消費者對新一代產品...
作者:
瀏覽:224
AMD 在 Computex 展出第四代主流 APU 的樣品,包括 BGA 與 Socket 兩種封裝, Kaveri 仍需搭配晶片組進行 I/O 管理,從 Socket 封裝推測可能還是相容 FM2 插槽;除強調運算能力以及圖形能力再次強化並且導入 28nm 製程以及 GPU 導入 GCN 架構外...