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作者:su06wj3
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「ㄜ,這是什麼,壞去了?」不管小偷看到這樣的情形,會不會就此罷手。我好奇的是這個Screen crack到底是怎麼用的?以前我的Nokia泡過兩次水,摔過好幾次(也不是真的用「摔」的啦!就手滑+手殘嘛!)也都沒有看過這樣的畫面。害我也有點想拿G1來實驗看看。不過我想小偷就算看到也不會被嚇到吧?轉賣...
作者:su06wj3
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愛上G1之後,我已經離不開他,總希望他陪伴在我身邊時都是「醒」著的,所以我曾經試圖到一般的手機行,但沒有用,因為它未在台灣上市過。除非特別訂購,不然根本買不到。在網路的市場上的確Google到有人在賣,但想到又要多花錢,所以我又望之卻步了。我只好用老方法,在Android Market上尋找到Ba...
作者:su06wj3
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黏土很不喜歡待在自己房間裡,總是只能自己一個人沈浸在自己一個人的世界,看到好電影或覺得漫畫好笑、感人的片段,也只能自己獨享快樂。而換個環境到了咖啡廳,的確是比較熱鬧、氣氛佳沒錯,但想到每次上網就要多付一些錢,就覺得很不值。畢竟大學生是很窮的,而我當然也不例外。所以之前看到站內介紹一個aNetShar...
作者:su06wj3
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ProjectInf目前已有現今PC線上遊戲的雛型。遊戲剛開始可依照個人喜好選擇三種角色。如上圖,左邊像是Dioble刺客的角色(但英文Scout是偵察兵的意思),中間像是野蠻人,而右邊因為他的能力平均,所以我覺得像聖騎士(但Marine意思是海軍)。而黏土我是選擇中間的野蠻人,因為我總覺得力量大...
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最近黏土開始實際地使用Google map來當作騎機車時的導航,發現到假如路線不熟,或是空間概念不太好時,其實就算有再好地圖也沒什麼用。譬如遇到街道路線複雜的市區,或是人煙稀少、甚至連可問的路人甲乙丙都沒有的山區(所幸台灣這類的山區範圍比較小了一些),可能就還需要搭配Compass。用久之後,這樣程...
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相信這個遊戲對草莓世代的人也不陌生,他就和以前紅白機的小蜜蜂一樣。對一些玩家而言,它只是從電視或電腦上轉移到手機上,而操作模式改變成由小滾球來搞定。不過黏土剛好最不擅長就是這類型的遊戲,尤其是躲子彈時需要一雙靈巧的手和頭腦連結起來,而我就是反應特慢......看到高分排行板上的紀錄真的不得不佩服那...
作者:su06wj3
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Thinking Space就是心智圖。它裡面的第一張圖就是程式介紹,就是利用心智圖做的。程式的功能除了有個「Cloudify」看不太懂他是什麼意思以外,其他功能都能駕輕就熟。比起要直接手做一張圖,有這樣的程式可以做得更美、更容易了。想到自己上學期被當的企劃寫作課...,這個程式不無小補,我想下學期...
作者:su06wj3
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繼上一次的「Linkroid」,這又是一個讓人眼花撩亂的球球遊戲。不過還好這遊戲的背景是黑底,稍微減輕了眼睛辨識顏色的負擔。遊戲的基本模式是要使顏色相同的球球排成五個(不管是直、橫還是斜)。除此之外它也是一個門檻很高的遊戲。它並沒有讓黏土(小編的綽號)玩了一定的分數之後難度才升高。如何能「移動出一舉...
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自從拿到T-Mobile也已經三個星期,對於黑金剛(我給他的名字)的疼愛漸漸也不再如起初那樣甜。所以今天我嘗試換掉桌布,看看這是否就是我想得到的答案。於是在Market目色之後,下載了Backgrounds和Cool Wallpaper比較了一下。其中Backgrounds的特點就是圖片多,樣式齊全...
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這遊戲畫面讓我想到之前玩過的「Linkroid」,不過這個遊戲比較仁慈,並不會讓人眼花撩亂,只是會讓人覺得老梗、螢幕圖像太小很難按而已。遊戲的概念和「mem」一樣需要記憶,只是它沒有聲音,沒聲音就沒有tempo,沒有tempo就容易讓我睡著啦!嘿~先說好看了下面的圖不准鄙視我喔,因為是這個遊戲太沒新...