智慧手機

 隨著網路時代來臨、載具的進化,遊戲產業發生相當多的變化,傳統遊戲機、 PC 單機遊戲、手持遊戲機的市場開始被網路遊戲與智慧行動設備的 app 遊戲瓜分,加上雲端遊戲的概念誕生,改變整個遊戲產業的現況。過去由任天堂、 Sony 、微軟所主宰的傳統遊戲機市場,變成需要與蘋果、 Google 分搶大餅,...
 Google 甫宣佈一項名為 Zavers 的服務內容,是一種線上的優惠券,是透過智慧手機做為載具將優惠券加載到手機上;這項服務特別是針對零售商與製造商推出,透過 Google 在使用者行為收集上的優勢,分析消費者的購物行為並且適時的將優惠券發送給合適的使用者,就不會發生男性莫名其妙收到洋裝折扣券...
在 CES 甫結束不久, Sony Mobile 就把 Xperia Z 與 Xperia ZL 空運來台與媒體分享,尤其 Xperia Z 號稱是整個 Sony 集團整併後的集大成之作,融合 Sony 在顯示的 Bravia 技術、相機的 Exmor 感光元件以及 Cybershot 技術、 MP...
 在今年以前, CES 由 Intel 進行主題演講已經行之有年,不過隨著去年 Intel 總裁歐康寧宣佈退休後,今年 CES 主題演講交棒給高通總裁 Paul Jacobs ,微軟的 Steve Ballmer 甚至去當特別來賓,今年的 CES 媒體不再聚焦在 PC 產業,許多手機與應用處理器晶片...
繼先前三星推出 Galaxy S III mini 主打入門市場後,又於今天推出遠傳合作的中階機種 Galaxy Prime ,延續 Galaxy S III 的圓滑造形設計並擁有 4.65 吋的 720p AMOLED 顯示,主打強大的拍照機能希望搶攻對智慧手機的娛樂機能與拍照有重度依賴的新世代消...
 華碩副總裁林宗梁在接受華爾街日報採訪關於 Windows Phone 的規劃時透露,雖然他們還未有完整的時間規劃,但他們確實有推出 Windows Phone 的打算,而且也認真的考慮導入 PadFone 手機與平板分離組合的概念,不過現階段的問題是微軟對於 Windows RT 以及 Windo...
 在今年 CES 的 NVIDIA 發表會,讓人感受到 NVIDIA 也漸漸的在轉型,不再是過去那個重視硬體規格並瘋狂提供頂級硬體設計的廠商,從 NVIDIA Grid 到 Terga 4 再到 Project Shield ,反而提供許多不光只是概念性並且幾乎隨手可及的遊戲解決方案。筆者也以近年的...
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 當初自歐盟以及許多電信商、手機商開始推動手機的充電介面統一化,就是希望藉此減少每一款手機搭載專屬充電器、當手機壞掉或是更換新手機,原本的充電器就成為垃圾的情形。目前為止這項措施已經成功推動,但手機包裝內必附贈充電器這件事情還是沒變,等於每買一隻手機,就會多一個充電器,但多半的廠商與消費者也習以為常...
 羅技甫公布 2013 會計年度第三季的財報,受到 PC 市場並未有所起色的影響,對於過去 PC 鍵鼠與周邊老字號的羅技而言繳出了一張不太理想的成績單,相較同一季於 2012 財年虧損達 1.8 億美金,但相反的針對平板的各項周邊卻異軍突起。新 CEO 也亟欲整頓公司,決定宣布幾項措施,包括把數位影...
 RIM ( Reaserch in Motion )在 BlackBerry 10 發表會由 CEO Thorsten Heins 正式宣佈,未來公司名稱將從 RIM 改為 BlackBerry ,也同時表示一個舊時代的結束,將迎向新生的 BlackBerry 。這也算是硬體子品牌 BlackBe...