虛擬化
NVIDIA 今日宣布為台灣產業界以及教育界提供全新的 GRID 2.0 技術,藉由全新的 Maxwell GPU 架構,不僅提升了功耗效能比,亦支援機架型伺服器、刀鋒伺服器等設計,另外相較第一代 GRID 提升一倍的使用者,支援最高 128 位使用者;同時在軟體方面不僅支援 Windows ,還可...
NVIDIA 今日宣布為台灣產業界以及教育界提供全新的 GRID 2.0 技術,藉由全新的 Maxwell GPU 架構,不僅提升了功耗效能比,亦支援機架型伺服器、刀鋒伺服器等設計,另外相較第一代 GRID 提升一倍的使用者,支援最高 128 位使用者;同時在軟體方面不僅支援 Windows ,還可...
隨著雲端服務的盛行,除了服務本身的品質與穩定外,資安的保護也是相當重要的,畢竟隨著網路普及,越來越多的資料被上傳到網路上,其中也有不少關於個人的私密資訊,更凸顯資訊安全的重要性;遠傳今日就宣布它們在九月底獲得雲端 CSA STAR 認證金牌,而且不僅是全台第一家(另外兩家電信業者分別僅獲銀牌以及未申...
在 NVIDIA GTC 2012 CEO 黃仁勳的 Keynote 中, 特別強調 VGX 的 GPU 虛擬化將會帶給產業相當大的衝擊。但是 VGX 是什麼?黃仁勳並未把一切底牌都掀開,後續的解說則在隔日由 NVIDIA 專業解決方案事業群總經理 Jeff Brown 為媒體揭開 VGX 神秘的...
去年 NVIDIA 發表過針對專業工作站的 Maximus 技術,今年則在年度盛會 GTC 發表 GPU 虛擬化技術 VGX ,隨著 Kepler 架構的專業卡 Quadro K5000 以及 Tesla K20 即將問世, NVIDIA 舉辦一場小型的媒體聚會講述在 Kepler 加持下的兩項技...
今年 NVIDIA Kepler 架構強打的 GPU 虛擬化技術 VGX 將可能從有線電視開始與一般人的生活結合了,根據彭博社的報導,北美有線電事業者將於 2013 年開始測試透過串流技術提供遊戲機等級的遊戲內容,預計在 2014 年正式推出服務。目前市場不乏雲端遊戲供應商如 Gaikai 或是先前...