雲端

 與 NVIDIA 在雲端遊戲合作相當密切的台灣雲端服務廠商 Ubitus 於 CES 期間宣佈,他們將為 Google TV 推出雲端遊戲的服務,只要向服務供應商購買遊戲服務,將鍵盤、滑鼠、遊戲控制器插上或是透過藍牙連接到機上盒,就可透過串流技術享受遊戲內容了,預期將為智慧電視提供高品質遊戲以及 ...
 圖片來源: NVIDIA在 PC 上玩遊戲,比較麻煩的是該怎把遊戲內的影像品質相關選項調整到最佳的狀況,畢竟不同的遊戲最佳化程度不一,有時某 A 遊戲特效全開很順利,畫面相近的 B 遊戲卻不見得能夠以同樣的硬體全開特效。 NVIDIA 最近釋出一項名為 GeForce Experience 的雲端...
最近一些打著個人雲為訴求的個人雲儲存設備、或稱無線硬碟產品如雨後春筍,標榜可讓容量有限的手持設備可透過無線串流讀取儲存設備中的檔案,變相增加設備的儲存空間,並可同時讓數個設備連線到這些儲存設備中。不過這些個人雲儲存設備往往忽略了由於連線是採用 WiFi 的點對點,當這些設備連線到這顆個人雲儲存設備,...
 今天台灣微軟正式宣佈基於雲服務的 Office 365 家用進階版在台正式推出,採用年租式訂閱的 Office 365 家用進階版可最多跨 5 個包括 PC 、 Mac 與特定行動裝置的設備使用,並強調一人付費、全家共享的概念,且具備服務訂閱期間永續升級,不須逐次購買更新版本。今日並同時宣佈單機盒...
 華碩在發表兩款產品前,還發表了全新的整合服務 aOCC ASUS Open Cloud Compuing ,這項服務包括四大部份,分別是雲端服務 aOHelp ,雲端分享 aOLink ,雲端同步 aOStream 以及整合式雲儲存 aOCloud 。aOHelp 的整合雲端服務可協助使用者將設備...
去年 Computex ,神達展示基於 ARM 架構的 Marvell ARMADA 應用處理器的伺服器,並展示其用於雲儲存的省電與效能優勢;而 Marvell 再宣佈,大陸的百度雲儲存將首度把四核心 ARMADA XP 應用處理器用於大規模商用雲儲存"百度雲",這也是 ARM 應用處理器架構首度被...
 昨天筆者因為忘了預購某款遊戲,不能一起床就開戰,只好出門一趟去採購。到了一家其實平常也很少去的傳統遊戲零售店要結帳的時候,剛好聽到物流在跟老板閒聊,他們就提到現在的生意越來越難做了,除了遊戲機的遊戲銷售量比過去不理想外,包括線上預購也對他們產生不少衝擊。筆者回到家之後稍微想了一下,先撇開盜版遊戲問...
 根據國外媒體的報導,有唱片圈內的知情人士透露潮牌耳機龍頭 Beats Audio ,將獲得俄羅斯富翁 Len Blavatnik 為首的投資者 6,000 萬美金的資金,並於年內推出名為 Daisy 的串流音樂服務,這位 Len Blavatnik 剛在 2011 年砸下 33 億美金買下華納音樂...
 在去年 GTC 2012 的時候, NVIDIA 首度推出 GPU 虛擬化的硬體架構,由兩顆 Kepler 架構的 GPU 搭配 x86 處理器,搭配高速網路為後盾,將過去僅被視為定點文書使用的 Thin Client 概念變成真正的 BYOD ,落實跨裝置、跨時空的高效能運算無所不在。事隔一年,...
 圖片來源: AMD距 NVIDIA 發表 NVIDIA GRID 以及 VGX 虛擬化方案差不多一年之際, AMD 也宣佈他們的 GPU 虛擬化產品線,硬體稱為 Radeon Sky 系列,解決方案稱為 RapidFire ; Radeon Sky 系列產品仍是基於 NGC 架構的設計,目前有三款...