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Mozilla 很高興能發表新版 Firefox Sync 同步功能,現已能於 Firefox 曙光版 (Aurora) 上進行測試。現有 Firefox Sync 使用者當然愛用這項服務,但也反應說相關設定仍稍嫌繁瑣,要新增其他裝置並不是很輕鬆;若要從遺失的裝置恢復設定資料更是困難。我們聽到了這些...
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Mozilla 相信只要時時將使用者擺在第一位,就能敦促自己提供更豐富、更有意義的 Web 經驗。而 Content Services 團隊更奉此概念為圭臬。今天我們就要跟大家分享某些想法,並解釋我們為實踐此理念所邁出的第一步。 只要廠商真正重視使用者,那麼網站內容供應商 (發佈商或廣告商皆然) 都...
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你就是 App 的開發者,早已有許多自豪的作品準備大展身手嗎?不論你現在是開發哪種平台的 App,都一定必須知道有關隱私權的問題。可別錯過了《App 開發者的五大隱私權潛在陷阱 (上)》所闡述的 Mozilla 隱私權概念與前二個潛在陷阱,才能完整了解五大隱私權潛在陷阱喔!   3. 公平交易你所蒐...
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會場將發表新一代 HTML5 平台與多項合作夥伴行動裝置 【2014 年 2 月 19 日,台北訊】一年一度的全球行動通訊大會 (MWC 2014) 2 月 24 日起即將於西班牙巴塞隆納登場,以推動網路、平等、開放為宗旨的美商謀智 (Mozilla),將在 4 天會期中發表 Firefox OS ...
Mozilla 在今年 MWC 也有擺設攤位,並在合作夥伴中興也有駐點人員。 Firefox OS 在短短一年時間已經有達 4 個硬體夥伴與多個電信夥伴合作。筆者與 Firefox 工作人員閒聊了關於他們的市場策略,以及昨天發布與展訊的合作計畫。跳轉簡單整理Firefox OS 目前的市場策略是放在...
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支援 CSS 原始檔對應、網路效能分析,還有更多功能 Firefox 29 現已進入曙光版 (Aurora) 釋放頻道了。依照慣例,讓我們來看看此版本的開發者工具有哪些重大變化吧! 更美觀的工具 除了新功能之外,這次也更新了暗 (Dark)、亮主題 (Light theme) 的外觀與視覺感受。我們...
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莫約二週前,Peter Smart 與 Robin Hawkes 釋出了開放源碼的 ViziCities 第一版,並透過 MIT 授權條款提供給大家免費使用。 我將透過這篇文章跟大家說說 ViziCities 的開發心得。從整個 App 架構直到詳細的 WebGL 繪圖功能強化,我們在過去這一年來學...
於 Firefox 上的執行效能更接近原生 App 《戰爭機器 (Gears of War)》遊戲製作公司 Epic Games 在今天初步展示了《Soul》與《Swing Ninja》,並在 Firefox 中達到更接近原生 App 的速度;在在證明 Web 絕對可成為強大的遊戲製作平台。本影片也...
Monilla 宣布與 Epic Games 合作,針對 Unreal Engine 4 進行最佳化,使基於 Unreal Engine 4 開發的遊戲在 Firefox 瀏覽器不須加掛任何外掛,執行效率更接近原生 app ,並藉此強調 Web 是具備成為遊戲製作平台的潛能。此次是藉由不斷調整 as...
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稍早我曾要求工程專案主管與版本釋出經理停止開發 Firefox 的 Windows Metro 版本 (即 Windows 8 的動態磚版本)。該團隊工作努力,所獲得的成果也有目共睹。但在進一步了解整個平台之後,我們發現當初開發 1.0 版本是個錯誤決定。 我們為了讓世界更美好而打造多款軟體,但有時...