htc vive
Valve 的遊戲設計大師 Chet Faliszek 表示,因為 VR 是一個全新的概念,他們希望能夠針對 Vive 的特性以及 VR 內容的開發給予一些開發上的建議; Vive 不同於傳統的 VR 設備,使用者不光只是作為觀察者,而是能置身於如夢似幻的虛擬世界與環境進行互動。Vive 為何需要複...
上午的演講也請到今年 MWC 作為 Vive 體驗之一的深海沈船探險開發商 WEVR 聯合創辦人兼 CEO Neville Spiteri ,以及前皮克斯工作室成員、 Baobab Studio 首席創意長 Eric Darmell 分享他們從內容創作者對於 VR 內容創作的觀點。Mr. Spite...
HTC 稍早宣布將為與 Valve 共同合作開發的 VR 頭戴顯示設備 HTC Vive 在北京舉辦一場名為 HTC VIVE UNBOUND 宏達無限開發者峰會的活動,以產業應用、開發工具為主要議題。這場峰會將邀請包括 Valve 遊戲設計師 Chet Faliszek、美國虛擬實境應用平台 WE...
照片為 NVIDIA 於 Computex 2015 向民眾展示 VRVR 雖成為近年顯示應用的熱門話題,不過當前仍有不少迫切需要解決的問題, Oculus 創辦人 Palmer Luckey 則認為,目前阻礙 VR 發展最大的障礙就是有線設計,要使 PC VR 能夠成功,無線化的導入是重要的關鍵。...
圖片來源: ADWEEK除非是世界一流的運動員,否則一般人恐怕很難有機會與職業網球選手對打,不過在科技的進步下,雖未還不能一圓一般人與職業網球選手對賽的夢想,然而 VR 技術卻能讓人感受到職業網球選手的擊球速度與力道。HTC 在今年 8 月 31 日到 9 月 13 日美國紐約 USTA 國家網球中...
HTC 在 MWC 發表與 VALVE 共同開發、支援 STEAM VR 的頭戴式虛擬實境顯示器 VIVE ,稍早 HTC 也在台灣開放給媒體進行體驗,不過很可惜的是台灣場次並未能像歐美提供媒體進行運作時的試拍,故僅能以當時在 MWC 拍攝的照片輔以文字敘述。在會場所看到的 VIVE 與當時在 MW...