valve
為 Sony PlayStation VR 開發名為 Summer Lesson 的 Bandai Namco 王牌製作人原田勝弘也出席此次 HTC Vive 開發峰會,分享他投入 3D VR 開發應用的經驗與教訓;原田以自身的觀測表示,相較於歐美開發者重視畫面的表現, Bandai Namco 等...
上午的演講也請到今年 MWC 作為 Vive 體驗之一的深海沈船探險開發商 WEVR 聯合創辦人兼 CEO Neville Spiteri ,以及前皮克斯工作室成員、 Baobab Studio 首席創意長 Eric Darmell 分享他們從內容創作者對於 VR 內容創作的觀點。Mr. Spite...
HTC 董事長王雪紅曾在北京的 Vive 開發峰會前透露,新款的 Vive 開發工具將於 CES 正式發表,而前幾天 Reddit 網站上就有人從 HTC 的開發者論壇當中撈到了疑似新版開發套件的照片,與現行第一代的開發工具相較下,控制器有明顯的調整,頭戴顯示器也不再直接裸露大量的感測器。新聞參考來...
HTC 董事長王雪紅曾在北京的 Vive 開發峰會前透露,新款的 Vive 開發工具將於 CES 正式發表,而前幾天 Reddit 網站上就有人從 HTC 的開發者論壇當中撈到了疑似新版開發套件的照片,與現行第一代的開發工具相較下,控制器有明顯的調整,頭戴顯示器也不再直接裸露大量的感測器。新聞參考來...
Valve 的遊戲設計大師 Chet Faliszek 表示,因為 VR 是一個全新的概念,他們希望能夠針對 Vive 的特性以及 VR 內容的開發給予一些開發上的建議; Vive 不同於傳統的 VR 設備,使用者不光只是作為觀察者,而是能置身於如夢似幻的虛擬世界與環境進行互動。Vive 為何需要複...
為 Sony PlayStation VR 開發名為 Summer Lesson 的 Bandai Namco 王牌製作人原田勝弘也出席此次 HTC Vive 開發峰會,分享他投入 3D VR 開發應用的經驗與教訓;原田以自身的觀測表示,相較於歐美開發者重視畫面的表現, Bandai Namco 等...
上午的演講也請到今年 MWC 作為 Vive 體驗之一的深海沈船探險開發商 WEVR 聯合創辦人兼 CEO Neville Spiteri ,以及前皮克斯工作室成員、 Baobab Studio 首席創意長 Eric Darmell 分享他們從內容創作者對於 VR 內容創作的觀點。Mr. Spite...