懷念過往遊戲的樂趣嗎?讓《Back in 1995》帶您回到Polygon的萌芽期

懷念過往遊戲的樂趣嗎?讓《Back in 1995》帶您回到Polygon的萌芽期

就在TGS東京電玩展熱烈展開的這個時候,讓我們稍稍收拾起興奮的心,把腦子裡的時間倒回到1995年,也就是20年前,對於自己而言,1995年是個動盪卻又有趣的年代:日本著名的奧姆真理教沙林毒氣事件就在此年發生;台灣一代名歌姬鄧麗君因氣喘發作過世;麥可喬丹再次回到NBA效力公牛隊;微軟在該年末發售了Windows 95…等等。

不過這時候的遊戲界,正好是多邊形Polygon剛剛開始萌芽的階段,想必大家應該還記得當年發售在PlayStationSega Saturn上的3D遊戲吧!儘管以現在眼光來看,那些多邊形所製作的人物簡直是醜陋不堪,但是對於當時的玩家而言,從超任和Mega-Drive的2D世界一下子跳到這個境界,已經是相當大的突破,讓初次接觸的玩家們,心裏都留下了強烈的印象。

有位日本獨立遊戲製作者,一條貴彰先生,他懷念當時的遊戲風格,儘管畫面不是很漂亮,但卻有許多好玩的作品問世,因此他想自己做一款那樣年代風格的遊戲,於是乎誕生了這款《Back in 1995》。

《Back in 1995》是一款3D動作解謎冒險遊戲,人物和場景的多邊形繪製,完全仿效當年最初期的效果,稜角明顯不圓滑,材質粗糙,不過卻因此造就遊戲的獨特灰濛詭異氣氛,作者希望這樣的遊戲,儘管聲光效果不如現今的3D遊戲,但透過想像力的補足,可以讓遊戲性更加有趣,並感受當初的感動。

《Back in 1995》將會在目前熱烈展出的TGS東京電玩展上,於獨立圈攤位區展示Demo影片,有興趣的朋友也可以透過此連結觀看:Back in 1995

 

(引用來源:ねとらぼ)

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