次代 Playstation 傳將透過雲端串流提供 Playstation 3 遊戲
根據華爾街日報的消息,將在兩天後發表的 Sony 新一代 Playstation (暫稱 PS4 )遊戲機會開始透過先前所併購的雲端遊戲公司 Gaikai 的技術,為其提供 Playstation 3 雲端遊戲內容。為新改款的遊戲機提供相容於上一代主機的遊戲執行能力一直是 Playstation 向來的特色,不過這些相容能力也往往隨著主機改版而被捨棄,這次透過雲端的方式串流遊戲,則能避免主機硬體架構隨量產精簡導致無法相容的問題。
根據先前的謠傳,PS4 將捨棄 PS3 的 Cell 處理器架構,採用的是來自 AMD 的客製化應用處理器,理論上雖然可透過模擬器的方式虛擬成 PS3 的環境,不過終究會有效能與相容性上的問題。 Gaikai 所使用的是應該是 NVIDIA GRID 雲端遊戲技術,目前都是以 x86 伺服器的形式提供虛擬化串流遊戲,但理論上仍與 PS3 架構有相當大的差異。
基於理論上不相容的前提下, Gaikai 的技術也是需要採用虛擬化,與 PS4 的條件是類似的,那又為何 Sony 想要選擇串流遊戲服務?筆者個人推測, PS4 的串流 PS3 遊戲很可能只是個開端,真正的目的是提供大規模的雲端遊戲服務平台,未來不僅 PS4 ,就連 PS Vita 、 Sony 的智慧電視、智慧手機,都很可能成為雲端遊戲的服務載具。