2011年1月遊戲市場衰退,廠商是時候該推出新主機了嗎?
[撰文:freeman]
PS3在眾多玩家,甚至一般人士,都對其高品質的遊戲畫面讚不絕口,同等級的Xbox360亦是如此,不過距離2006年11月發售至今,PS3也已經在市場上販賣超過4年了,任天堂的wii也是在同時期發售,360更是已經有5年的歷史。
根據市調組織npd的估計,今年1月主機硬體銷量較去年同期消退8%,軟體銷量也下降5%。銷量衰退部份原因,可能是市場已經對新主機開始有需求了?這樣講或許過於武斷,去年12月時,360的銷售量創下該主機單月銷量最高紀錄,甚至產生供貨不足的現象,因而可能影響到元月的銷量,去年下半年Sony與微軟推出體感裝置,又一次成功從玩家的荷包中拿到鈔票,兩家廠商的頭頭也分別表示沒有新主機開發的計畫,目前看來也的確沒有此必要。(PS2已經戰了10年,Sony認為PS3也是很ok的,路還走不到一半呢)
以往主機世代交替的幅度約在4到6年左右,從早期Sega與任天堂的戰爭,到微軟搶先推出Xbox360這段的歷史,多是居於下風的廠商為求勝算,搶先推出新主機,以更高品質的畫面及遊戲體驗企圖創造新市場,然而現在如此繁榮的主機戰國時代,可說是前所未見,三家主機廠各有利基,沒有理由要冒險推出不一定好賣的新主機。(先發售的主機通常都是輸家)
Wii的主機及遊戲銷量高於360與PS3(主機約8,500萬部),不過靠著高畫質及高水準的三廠支援遊戲,360與PS3也各有5,000萬左右的銷量,仍足夠創造讓廠商獲利,並保持自家主機的吸引力。
與其期待新主機的問世,倒不如請主機廠再深入把體感遊戲做得更精緻點,Kinect已經好幾個月沒有新作了啦~