60fps還不夠,Sony的PlayStation VR將目標定為90fps
大家都知道,fps對於一個遊戲的流暢視覺而言,有多大的影響,尤其是像FPS第一人稱射擊遊戲,一點兒掉格也會讓戰局逆轉。普通遊戲至少要在30fps看起來才算ok,若是能夠以HD解析度保持60fps的話,就更完美了,只是高畫質的需求,除了軟體寫得好之外,硬體的效能也相當重要。
Sony Company Entertainment(簡稱SCE)的Vernon Harmon表示,為了不讓使用者在使用PlayStation VR(簡稱PSVR)裝置過程中,有任何不舒適感,因此將標準提高,60fps還不夠,僅是最低要求,Sony要做到90fps的程度才行,雖然說PSVR可以拉到120fps,但這樣可能得犧牲一些畫面質量才做得到。屆時PSVR會呈現出怎樣高畫質的水準,相當令人拭目以待。
(引用來源:オレなゲーム速報@JIN)
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