CES 2015 :集結多家遊戲產業的開源虛擬實境計畫 OSVR 登場, Razer 預計於 6 月推出 OSVR 開發套件
今年 CES 由多家設備製造、遊戲開發以及遊戲引擎開發商共同宣布開源 VR 遊戲平台 OSVR (開放原始碼虛擬實境),而加入此夥伴的電競開發商 Razer 也宣布將在今年六月正式推出 OSVR 駭客開發套件 (HDK ),預計價格為 199.99 美金。
OSVR 是以開源為前提的虛擬實境平台,包括虛擬實境裝置以及開放原始碼兩部分,同時可支援包括 Unity 3D 、 Unreal 4 Engine 、 HeroEngine 等遊戲引擎,並且提供與 Sixense 、 LeapMotion 技術的體感裝置的相容性,另外此標準也能支援包括 Oculus DK2 、 Vrvana Totem 等既有的 VR 設備。
此套平台可在 Windows 、 Android 以及 Linux 系統進行開發,有利於使 VR 遊戲體驗更豐富;且 OSVR 還將提供 HDK 的 3D 檔案供開發者自行列印 VR 眼鏡。此套開發工具將依循開源,採完全免費。
至於 Razer 的 OSVR HDK 主顯示器將採用 5.5 吋 Full HD 解析度螢幕,搭配的光學模組標榜不需配戴眼鏡即可獨立調節瞳孔距離以及屈光度,主控的 HMD 模組整合加速度計、陀螺儀、地磁儀感測器,並透過 USB 3.0 作為連接介面,內部還保留兩個 USB 3.0 供連接其他額外設備;此外整體結構採用模組化設計,核心組件皆可拆替。
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