KBtalKing Pure鍵位配置階段性整理:


老實說,在一些條件限制下,要整理到百分之百大家滿意,基本上是不可能的事。但事實上,60%鍵盤爭議的點,就只有幾個,而其中的幾個點,也許沒有最佳解,但卻是可以條列出來的。我想了一下,把幾個爭議點分離,以模組化的方式逐一解決,是最理想的方式。到時討論時,就是針對項目來進行討論即可。也就是你對於項目幾有不同的想法,就直接寫項目幾後,再提自己看法,這樣一系列下來,就可以知道該集中在項目幾,不容易失焦。此外,這次的討論是以不動到硬體改變為原則所提出的配置方式。真要動到硬體,有三個點可動:

一、BS鍵切半
二、右邊的shift可切出一個鍵位,所切出的鍵位放在shift的右邊
三、空白鍵不能縮,但空白鍵右邊的四個按鍵可縮,這樣可變成五個按鍵。(不過這點將依ck_max的意見,外觀還是以簡潔為主,不要多出有的沒的會比較好)

★、會有特殊的切換方式,產生四個獨立的方向鍵,但大致上不會影響鍵盤打字。不過廠商僅提有,但並未提出具體方式(我大概可以想得出來就是)

★、DIP_SW的項目:
最多僅能四項,底下是個人所想的:
1、左視窗變FN,左FN變成Alt;右Alt變FN,右FN變視窗。
2、Caps Lock與左Ctrl互換
3、開啟「當FN+Alt時,會變成視窗鍵;當FN+視窗鍵時,會變成 Alt鍵」的機能(依dn890221板友所述修正)
4、入門版變為玩家版的鍵位配置(先看入門版的反應,若不需玩家版配置,則這個變成當1關閉時,右FN與右Alt對調;當1開啟時,左FN與Alt對調,此外,這點我不確定能不能做到)

項目一、重新定義鍵位配置
KBtalKing Pure鍵位配置階段性整理:
之前個人所提的,先暫稱玩家版,是基於兩個原理所繪製而成,但對於入門者來說,大概會頭痛到不想看。因此,我打算先放棄玩家版,先行採用入門版的設計。入門版不管配置或是指法,只以最易了解為最高指導原則。這部分是依alps.tw提到的直覺想法所修改的設計。簡單來說,這個版本就是表面上看來最為單純的設計。至於為何要改採入門版,有三個原因:最主要的原因是要加入數字鍵設計,整體看來太過於複雜,因此採用最直覺設計。二來就是入門版的設計,說起來在按鍵配置上,也不至於太差。第三個原因,就是我希望能把兩個FN都設計在空白鍵的旁邊(這就是指撥開關第4個的設計初衷)

1:大、小、無聲的鍵位放置,原本想依dn890221板友談的來處理,但因加入數字鍵區就沒有辦法了。

2:NumLock鍵,個人想了一下,還是不要獨立比較好。若獨立的話,就是會動到硬體,若要的話,就是切Shift鍵。個人認為在60%鍵盤階段,九宮數字鍵並不是極常用的項目。如果Shift真要切的話,是覺得要放更有效率的按鍵。不過NumLock獨立有個好處,至少有燈號提醒。(若NumLk沒獨立的話,在N鍵上做燈號,不知會不會怪怪的)

3:九宮數字鍵區依ck_max建議所修改而成,追加逗號按鍵。

此外,也加入九宮格數字鍵,因為之前的討論有提到,上排數字與九宮數字不同。有一定的可能性,會動用到九宮格數字鍵。

4:之所以推入門版配置設計,主要還是在於直覺反應,他不見得最好按,但卻是最好理解的。若入門版配置是OK,而不需要玩家版的話,DIP_SW則可空出一個。那麼可以將最後一個指撥開關改為FN與Alt對調

項目二:最下排按鍵的配置:
(四個做法形成三種配置,但第四點有條件限制)
1、有「當FN+Alt時,會變成視窗鍵;當FN+視窗鍵時,會變成Alt鍵」的機能
KBtalKing Pure鍵位配置階段性整理:
2、原始設計如上圖。



KBtalKing Pure鍵位配置階段性整理:
3、可經由DIP_SW變成上圖。

4、若不要玩家版配置的話,經由指撥開關,則可以讓兩個FN設定靠近空白鍵。(這部分是依ck_max的概念,不過還要確定一下有沒有可能如此設定)

項目三、ESC鍵位的做法(五個做法選一個)
我的想法很簡單,就算`鍵的使用次數再少,也建議不要動到。因此將右下角的Ctrl取消,以ESC鍵取代。一來右下方的位置好按,對於常用ESC的人來說,有獨立的按鍵OK。二來那個位置不常去按,也不容易誤按,與原始ESC鍵的位置定義很接近(就是位置明顯,你要按的時候OK,但你也不會這麼簡單就誤按到) 。至於缺點,就是整個位置會看來不習慣。底下列出ESC可能的做法與優缺點

1、ESC放在右下角,取代Ctrl的位置,優缺點如上所述。
2、把`鍵取代掉,變成ESC鍵。優點是ESC鍵的位置看來最習慣。缺點是當輸入~鍵,要按三個按鈕,以及輸入1的時候,有可能誤按。此外,若有人常用到`鍵,由於這個鍵位的定義改了,就會很不方便使用

3、ESC鍵不獨立,以FN的方式按出。優點是不會破壞`鍵的原始按法,缺點是常用ESC鍵的人會哭死。(當然,右下角還是Ctrl鍵)

4、取消CapsLock,變成ESC鍵。CapsLock以FN加C的方式呈現。缺點是習慣的改變,以及誤按的機率高。(這不建議採用)

5、將BS鍵切半,把`鍵移到BS鍵左邊。雖然都獲得了獨立按鍵,但個人不推這個方法,一來BS鍵被切半,二來`鍵被移了位置,缺點太過於明顯。

基本上個人的原始構想是1,但也滿推第3的,因為ESC鍵為取消鍵,一般說來,他是重要,但不至於太常用。


項目四:玩家配置
這部分我還沒形成整合,先確定大家能不能接受入門版配置。若不能接受入門版配置的話,那麼指撥開關第四個機能將會改為鍵位配置變成玩家版。如此就無法將FN都定義在空白鍵的旁邊了。玩家配置這點我暫時先不整合,先看各位對於入門鍵位配置有什麼樣的看法。
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另外,回應給草民:
Fn不太可能鎖住,可能會造成一些使用習慣上的問題,至於上BBS,方向鍵因獨立了是OK,其他的按法,則可能使用FN加編輯鍵區的按鍵,或是依特定的字母來按(BBS上的定義)