iOS裝置上少見的昂貴遊戲Final Fantasy Dimensions,值得玩嗎?
iOS裝置上的遊戲最貴可以飆到多少,並不是很清楚。但能夠像Final Fantasy Dimensions一樣,要完整遊戲內容與音樂,需要花費破千元。這樣價位的遊戲在iOS上應該算是相當高了。
這款Final Fantasy Dimensions在8月31日上架之前,SQUARE ENIX之前的太空戰士3(Final Fantasy III)要價490元。雖然不算便宜,但想說回味以前紅白機時代的遊戲,而且遊戲性也高,再加上有中文,覺得划算就花下去了。
Final Fantasy Dimensions是比較新的作品,而且之前也沒有釋出,只有在日本的手機上可以玩。在預期上比太空戰士貴是可以理解的。不過……,破千元的價格也實在是太殘忍了。
個人可以接受在2012年有著Retina高解析度iPad平板,玩著有馬賽克風格的遊戲,但破千元的價位(若是一次買全或是不買改編的音樂,最低也要870元)
如果是玩遍了太空戰士系列遊戲的玩家,這個問題大概不用問了,可以玩到比較重要。不過若是喜愛玩RPG,但也並非重度,那這款值不值得買呢?
個人玩的進度不多(原本預期應該是可以玩到中段之後,沒想到勉強玩到中段,因為卡關了Orz),玩到第二章吟遊詩人篇,雖然不是很後面,但應該足以了解整個遊戲架構。
若與太空戰士III相比,最大的賣點應該是在於轉職後還可以留下之前所學到的職業技能,若轉職得當,結合複數職業的技能,角色會更有威力。
除此之外,還有所謂的融合技,結合不同的技法就有可能產生新的技法。
像上圖的雷鳴斬,就是先前能夠使用黑魔法的角色,後來轉職成戰士,使用了戰士的衝撞戰技,突然就出現了這個融合技(誰知道閃電加衝撞可以形成雷鳴斬Orz)
另一個融合技更神,原本是盜賊的搶奪,可以盜取敵人身上的金錢。結合了戰士的衝撞,就變成可以打擊敵人的搶奪。
不過遊戲的進行幾乎都是在迷宮中渡過,再加上敵人都會多重攻擊(以即時回合制來說,應該就是攻速快吧?),主角打一次,怪物可能已經打二至三次,還會用法術。在遊戲進程上練功是一定要的。不過還好有自動戰鬥,可以節省不少時間。
說是這樣說,但劇情架構卻是相當不賴,在玩了後會一直想往後看發展。因此若要下結論值不值得買的話。我的看法是實在是偏貴,但鑒於有中文化可以很快了解劇情,再加上iOS上這類RPG作品不多,還是含淚推薦這款遊戲。
至於改編的BGM音樂要不要買呢?對於遊戲音樂的評價並不高,最主要曲數少,讓人覺得虎頭蛇尾。而且花300元還不是新的音樂,是改編一下,整個音樂變化也不會太大,買了音樂並不會為遊戲加多少分。個人認為原版少量音樂聽聽就算了,花三百元買改編不值得。還不如拿去買其他完整的遊戲作品,除非是想要完整收集,又另當別論了。
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