星海爭霸搜尋結果

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      ,台北訊,羅技電子,暴雪娛樂與士林哈哈活力站三方共同合作的,羅技星海聯賽,電競賽事,經過八月份一連五週比賽後冠軍終於誕生,總決賽當天多位知名電競好手皆出席應戰,加上專業賽評加持,雖然天候不佳,仍吸引不少玩家到場觀戰,總決賽由,2v2,賽事揭開序幕,經過一番奮力對戰後,最後由橘子熊,GamaniaSen,GamaniaSlan,聯手奪得勝利,抱走冠軍獎金,下午進行的,1v1,賽事,共有,8,位選手捉...
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    • 電子產品
      這部,Apple,II,一直被放在尼泊爾的一個地下倉庫,未有派上用場,最近,SEVA,將電腦交回,Jobs,的遺孀,Laurene,Powell,Jobs,這部電腦除了是捐贈之外,亦顯出了,Steve,Jobs,的善心,以,Apple,Computer,信紙寫成的信件上寫著,我衷心感激,SEVA,邀請我成為會員,如有任何需要我的地方,請告訴我,SEVA,的創辦人之一,Dr,Brilliant,憶述...
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    • app store
      ,每月免費送大作App,Apple推介3D機械人戰鬥,Epoch,2,先到先得,影片,著名遊戲資訊網站,IGN,每月送遊戲又來了,IGN,是最大型遊戲網站之一,送禮當然不會令人失望,今個月就是獲,App,Store,推介的動作遊戲,Epoch,第二集,Epoch,是機械人動作戰鬥遊戲,3D,畫面極之細緻,操控簡單直接,卻十分刺激,充分利用障礙物避開敵人攻擊,在適當時候彈出去展開攻擊,有多種武器和能...
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    • 科技生活
      電子競技跟傳統運動最大不同,就是,現場掌握的資訊差異,打籃球雖然不知道對方下一步要做什麼,但是至少看的到,這點跟大部分的電競項目不同,資訊的掌握程度影響著對戰局勢,聽到賽評或觀眾的聲音除了對選手造成干擾,也可能嚴重破壞公平性,類似事件在電競比賽中時有所聞,韓國星海選手Stork最近在一個訪問中提到,我在座位上可以聽到賽評和觀眾的聲音,神族打神族靠開場決勝負的,如果能聽到這些聲音,戰略就會曝光,內容...
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    • 數位科技與產品
      ,對於即將到來的聖誕與跨年活動,大家都規劃好行程了嗎,為了讓Android使用者更能活用手機上的Google,Maps來安排活動景點並為我們規劃交通行程,昨天阿祥和大家分享了,Google,Maps在手,聖誕跨年行程一把罩,基礎篇,這篇文章,不過其實這只是Google,Maps的入門基本功,其實Google最厲害的並不是把單一App的功能做到最好,最極致,更高桿的其實是Google旗下眾多服務都是...
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    • asus
      由,4Gamers,與,NVIDIA,聯合舉辦的,LanParty,活動,WirForce,2015,在昨晚正式開幕,這場於新北市工商展覽館舉辦,為期三天兩夜的瘋狂遊戲派對昨晚,400,個,BYOC,區域已經被死忠的遊戲玩家佔據,準備要來一場瘋狂又熱鬧的遊戲派對,對台灣的玩家而言,BYOC,Bring,Your,Own,Cloud,不是,Acer,的自建雲啊,XD,的,Lan,Party,或許是比...
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    • 新聞板
      Cooler,Master成立的目標是提供工業界的散熱方案,成立於1992年,秉持這個初衷,以世界散熱領導者為目標,持續提供產品和服務,為有散熱問題的消費者提供完整解決方案,小編關注Cooler,Master已經有些年份,每年都有持續注目新產品,同時也是國人愛用的品牌之一,一開始吸引小編的機殼,是這個小巧可愛的機殼,N200,底下是這個機殼的介紹,可以裝上3個3,5吋的硬碟以及4個2,5吋的硬碟,...
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    • apple
      ,著名必裝,Cydia,程式,Auxo,今天終於進化了,推出專為,iOS,7,而設的,Auxo,2,這次界面和第一代完全不同,以,iOS,7,為基礎來優化,效果比第一代更美觀和實用,絕對是新一代必裝,JB,程式,Auxo,2,主要功能有幾個,首先是,Quick,Switcher,只要由螢幕左下角拉上來,就會進入快速切換程式界面,只要將手指一直拖到想轉入的程式,然後手指一放開就能進入,是目前切換程式...
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圖文引用來源,Gizmodo,Fine,Brothers還記得這群小孩跟,Sony,Walkman,卡帶式隨身聽的初次邂逅嗎,這回,Fine,Brothers,則是要讓這群,平板世代,的小孩們,來跟,Apple,II,系列電腦來一場穿越時空的,吐槽,想當然爾大家一開始就算猜得出這是台電腦,但是從開機到操作,卻讓這群可能整天在戳戳樂的孩子們,整個是一個頭兩個大,沒滑鼠這部份,更是讓部份人無法置信,更......
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在所有的遊戲開發公司當中,Blizzard,在敘事的能力一向是相當被推崇的,這次也請到擁有電視電影製作經驗的,Blizzard,首席文案,Brian,Kindregan,談遊戲過場動畫製作,遊戲動畫是可為遊戲增色的重要項目,也是讓玩家暫時剝離扮演主角,當個旁觀者了解故事細節的關鍵,但怎樣才是好的過場動畫,Mr,Kindregan,有他一番獨特的解釋,跳轉繼續Mr,Kindregan,對於過場動畫的......