殭屍搜尋結果

    • 蘋科科
      Free,Category,Games,Released,Oct,19,2011,Version,1,0,0,Size,47,4,MB,Languages,English,French,German,Japanese,Spanish,Seller,BLUE,WIND,BLUE,WINDRated,12,for,the,following,Infrequent,Mild,Profanity,or,C...
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    • android 應用程式
      ,目前版本,1,0費用,免費推出時間,2011,12,02系統需求,Android,2,1,以上下載網址,https,market,android,com,details,id,com,msi,products,compare,功能,觀看有關MSI產品的新聞或影片,選單式採購指南,產品規格比較,使用說明書下載,電耗計算功能,上週去幫家裡組裝電腦,意外發現了這個,MSI,軟體,是由某主機板廠商所推出...
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    • 科技生活
      ,想必許多有在瘋電玩的迷哥迷姐,要是能有機會票選心中最經典的格鬥遊戲,一定不會忘了,快打旋風,英語,Street,Fighter,日語,吧,小時候放學回家,路過附近的大型遊樂機台時,總是會忍不住,技癢,和電腦內建的AI或是隨機連線跟路人,尬,上一場,最近,本身也是快打旋風粉絲的樂高人偶的設計師,Julian,Fong,就以它為主題,製作了16個快打旋風裡頭的經典人物,由日本CAPCOM公司於198...
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    • 科科來文
      新版Splunk,App,for,Enterprise,Security,3,0上市,輕易快速追蹤網路攻擊源頭最新視覺化工具大幅縮短偵測與應變時間,2014年2月10日,台北訊,Splunk,Inc,NASDAQ,SPLK,為提供即時營運智慧軟體平台的領導品牌,今日發表Splunk,App,for,Enterprise,Security,協助專業資訊安全人員追蹤網路攻擊者,採用最新視覺化技術,具備...
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    • 婊科技
      網路是讓資訊傳播更快速的重要因素,隨著資訊傳遞的益加發達與各類網站的百花齊放,讓,搶快,不再是內容網站吸人目光首要條件,而開始有許多人轉而創造獨特且有趣的東西,也由於原創之路並難走,加上為了維持網站內容的更新,故使用較為取巧的方式,藉由竊取別人的東西,以維持甚或創造得來不易的粉絲群與流量,最常見的不跟你講哪邊抓來的,糟一點的要按讚才能看完整內容,更狠一點的是把原來的資訊蓋掉甚至打上自己的,logo...
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    • business
      ,打開剛剛成為,Facebook,最受歡迎個人,粉絲數突破,8,500,萬的超人氣歌手,Rihanna,粉絲頁,除了,Talking,About,This,的比例不到,1,稍嫌低了點,每則故事大約都有幾萬個讚跟幾千個分享,似乎非常熱鬧,但點入這個頁面的,Likes,分析,嗯,她最受歡迎的城市居然是在喜歡拉丁音樂的墨西哥,接著打開,Facebook,第二受歡迎女歌手,擁有近,8,200,萬粉絲的哥倫...
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    • 3d 智能電話
      ,5年之後的電話,Google超炫Tango計劃,第一部真正,3D,電話,影片,Google,今天揭曉一個新的計劃,Project,Tango,第一部真正,明白,3D,的電話,這部電話雖然也是運行現在的,Android,系統,但特別之處是背後的動作追蹤鏡頭和深度感應器,能夠實時感知你身處的地方或空間,例如只要在家中走一圈就已經造了一個你家的全立體結構圖,能夠隨時為身處的環境建立立體地圖,就可以令,...
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    • 新聞板
      ,這幾年的FPS遊戲,喪屍變成了遊戲公司的上賓,雖說,惡靈勢力,Left,4,Dead,系列功不可沒,但是一堆線上遊戲跟現代戰爭的遊戲也推出了殭屍模式,一方面覺得殭屍很可憐,也沒得罪誰就不斷地被遊戲公司當主題外,二來也覺得,這幾年FPS遊戲少了一點創意與變化,例如,Crysis,系列加入了外星人的元素就十分的不錯阿,還有最近到了Steam試玩一款,Hard,Reset,科幻機械世界設定上也十分的令...
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這是,2012,年,11,月,16,日至,25,日於松山文創園區舉辦的,第七屆台北數位藝術節,7th,Digital,Art,Festival,Taipei,2012,電玩藝術展,Game,Art,Exhibition,的內展區展場影片,在這次的藝術節中首次將電子遊戲納入其中,這也是台灣第一次舉辦非商業,純藝術的電玩,展覽,我們認為電子遊戲不僅見證當代科技聲光效果的發展,更脫離純粹娛樂的層面,跨,......
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,回到遊戲本身,現在的遊戲趨勢變得很難掌控,純粹的單機遊戲已經難以生存,必須要加入網路的元素,無論是網路遊戲,或是在單機遊戲的基礎加入網路連線功能,另一方面,輕度遊戲以及網頁遊戲亦成為新勢力,這些改變都能從知名的遊戲網站的分類方式看出端倪,其中,傳統的電腦類遊戲幾乎被線上遊戲給洗板,單機遊戲的比重漸漸減少,主要的原因還是與盜版脫離不了太多關係,除了少數幾家公司仍為了挑戰電腦硬體極限持續推出高品質的......