演講搜尋結果

    • app軟體
      ,這一場是第二場的,Mobile,UX設計的二三事,由Yandex,Branch,Manager,蔡學峰演講,聽這一場很有趣的地方是,在某些結論上,是與第一場不太一樣,他的投影片很多,我在現場拍都還會漏掉一,兩張,所以後來寫信請演講者寄一份原始檔案,非常感謝作者的熱心,讓我可以將原簡報重現,不過他的簡報張數太多了,但也有好處啦,基本上看完簡報,大約就知道演講者要表達的,不需要我做太多的說明,首先他...
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    • 科技生活
      ,香港杜沙夫人蠟像館為紀念蘋果創辦人賈伯斯逝世一週年,耗資港幣150萬元,歷時三個月,打造出微妙微肖的蠟像,這個賈伯斯造型是根據2006年他為,財富,雜誌所拍攝的封面照,不過和我們對他的印象差不了多少,黑色高領線衫,Levi,501牛仔褲與New,Balance運動鞋,加入癮科技粉絲團,有更多歡樂有趣的科技新聞,...
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    • app軟體
      ,與上一篇強調使用經驗不同的是,這篇講的是軟體商店,由中華電信產品經理李康華演講,對於開發者而言,做出的軟體能夠在哪兒賣這點其實是非常重要的,自從台北市搞了Android,Market爛攤子之後,台灣電信業者的軟體商店相對之下也變得重要許多,如果你是開發者的話,是應該了解Hami,Apps軟體商店,若不是開發者的話,看看他們家的一些數據分析,也是很不錯的,所講的主題主要有兩點,經營策略,與,未來發...
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    • app軟體
      所謂的UX就是使用經驗的意思,對於程式開發者來說,這是極為重要的課題之一,這一場的講者是喬立達數位行銷顧問公司總監,魏澤群,一開始提到既然今天要談二,三事,所以他就提出了五點,因為二加三,關於UX設計的事,一,沒有最好的設計,只有最適合的設計首先提到的,就是,沒有最好的設計,只有最適合的設計,比如說你三個月內就要上線,但若要把介面弄到最好,可能要六個月,那這個時候,會有兩種選擇,一,種是三個月以還...
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    • app軟體
      在上周經濟部通訊產業發展推動小組舉辦了,2012通訊大賽,Android開發者見面會,由於個人是協助的工作人員,也聽完全場演講者所論述的題目,總共有四個演講場次,不過最後一個主要是說明通訊大賽的比賽辦法,所以事實上總共有三個主題,原本是要很八股地寫出這次活動的紀錄,但這三個主題都相當棒,以活動紀錄的方式寫沒什麼意思,因此會於明天之後,依序將三個主題寫出,由於是憑簡報以及記憶寫出,多多少少都會有遺漏...
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    • atticus板
      市面上充斥著各種關於3C產品與電腦軟體的應用工具書,科技產業成功模式的激勵書以及App的精選大補帖,同樣曾經被貼上,3C達人,名號的我,一直希望寫一種不同的3C,科技文章,不論規格,談的是你我生活中的應用,不只讓阿宅,笑,也能讓一般的讀者會心一笑,那種看似說科技,實際在探討你我內心深處某一面的文章,心中的那一面,一點一滴被科技應用所滋潤,影響和侵蝕的文章,這件事我一直都沒有辦到,當我還在談Wind...
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    • 廠商專區
      ,PTC台灣區用戶大會展出領先業界PLM與CAD解決方案五大技術策略面向為企業帶來速度,創新與行動力,全面提升產品及服務優勢,2012年7月27日,台北訊,PTC參數科技,Nasdaq,PMTC,今日於台北國際會議中心盛大舉行PTCLive,TechForum台灣區用戶大會,今年大會以,speed,mobility,creativity,為主題,邀請來自全台灣各地的客戶與合作夥伴齊聚一堂,分享PT...
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    • 科技生活
      ,人機互動介面,Human,Computer,Interaction,HCI,可以參考維基解釋,隨著科技的發展也變得更加重要,也更加生活化,鑑於此,四年前台灣學生發起了OpenHCI,透過互動設計工作坊的形式,邀請講者,舉辦小型互動課程,競賽等,讓更多學生得以對人機互動設計的領域加以瞭解,今年,2012,是,OpenHCI,人機互動設計工作坊的第三年,將擴大舉辦,由三校,臺大,資訊學群,臺科大,設...
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在,Computex,2012,的微軟主題演講,微軟一直強調他們的,Windows,可以貫串在任何領域,其中也包括嵌入式系統,當時還有些迷惑,畢竟在消費性為主的,Computex,特別提到嵌入式系統似乎有些怪,不過後來在一家代理華為視訊會議系統的公司攤位上看到這兩個基於,Android,的互動看板解決方案後,就稍微有些理解微軟的疑慮了,在一年前的,Computex,筆者就已經看到一些嵌入式系統的板......
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老字號遊戲公司,CAPCOM,終於正式在台灣設立分公司了,而且與香港,CAPCOM,不同,台灣分公司不單純是銷售公司,還會是未來,CAPCOM,拓展包括網路遊戲與社群遊戲的重鎮,而且為了表示對台灣市場以及人才的重視,今天的活動由,CAPCOM,總社長辻本春弘,CAPCOM,ASIA社長飛澤宏,東京製作本部開發副統括暨,快打旋風,系列製作人小野義德以及台灣地區負責人越知雄一親自出席,今天也是小野義德......