科技藝術搜尋結果

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      top,當設計遇到管理,它們會激盪出什麼火花,好設計又如何實踐,轉化為一門好生意,為什麼歐美各國把,設計,當成戰略,視它為國家的競爭力,歐洲百年品牌的設計思維是什麼,有什麼特點值得我們學習呢,品牌如何扮演說故事的角色,搭起企業與消費者的溝通橋樑,如何不再空談,創新,把,創新,變成進行中的動詞來看待,設計師如何成為企業家,如何把設計和商業思考統合在一起,想了解歐洲各種設計活動與展覽,如紅點設計展,R...
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      ,來自法國的,La,Boite,將,音響與個人電腦桌做結合,結合出一個科技藝術品,不僅兼顧美觀,還減少了雜亂的線路,以一張桌子做為取代,內建,USB,DAC,可獨立將聲音輸出,共有四種顏色,另外,他們的廣告也非常的明瞭有趣,附帶一提,一張音響桌需要,980,歐元,加入癮科技粉絲團,有更多歡樂有趣的科技新聞,引用來源,http,www,zone,numerique,com,news_8857_ld_...
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      top,靠著物理學的道理,球桿的使用方式,球的擺置法,球桿的選擇等的pro法,第1章,球飛得遠的秘訣,運用全身關節來提高初速,調整球路的形狀,留心當天的第一桿,對抗風力的秘訣,利用離心力使球飛行的秘訣,對準甜蜜點的秘訣,不對準的秘訣,選球的秘訣,第2章,球道木桿的秘訣,避免削草皮與削頂球的秘訣,球道木桿的方向性是致命關鍵,帶著兩根3號木桿,下坡球位,左腳在下,的打擊秘訣,腳下球上的斜坡要面向左邊,...
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      top,主要在介紹何謂稀有金屬,以及稀有金屬的分佈與含量,同時還論述了稀有金屬何以在現代社會中如此重要,而除了單獨使用時的使用方法外,也介紹了當與其他金屬混合而成合金時可以用在哪些方面等,本書特色,稀有金屬為什麼稀有,和常用金屬有什麼不同,有什麼用途,產地又各在哪兒,世界各國為什麼都想要爭奪稀有金屬,且看本書為您剖析重要性僅次於石油的稀有金屬的祕密,液晶電視,行動電話等再平常不過的生活用品中都有稀...
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      當數位科技結合表演藝術,打開了更寬廣的視覺感受,但結合的過程仍挑戰重重,近年來,跨領域設計與表演的結合,已創造出新型態的數位表演藝術,提供科技藝術家和表演者無限想像及創意的空間,但數位表演技術日益複雜,使用包括大尺寸投影,聲音裝置,互動感測與各式機械動力等,面對這些新的技術,大部份表演團體將新科技當作製作過程中元素之一來使用,但製作過程仍是一成不變的以人員招募,劇碼製作,科技製作和整合的流程來進行...
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      ,2014漢字多媒體創意競賽,微電影組,動畫組,報名中,哪一個漢字對你意義非凡,哪一句詩詞牽動了忘不了的回憶,2014漢字多媒體創意競賽邀請您由科技素材,揮灑動人文字故事,用動畫編織扣人心弦的漢字故事,用微電影舞出撼動人心的詩詞故事,一,競賽主題,漢字多媒體創意競賽,原名,漢字動畫創意競賽,因應資訊媒體快速發展,本屆特別將競賽聚焦于科技素材,進一步將競賽類別延展成,動畫組,和,微電影組,廣征全球創...
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      ,在遠在天邊近在眼前的世界村年代,你有可能人住在台灣,你的兄弟可能在日本工作,你的姊妹可能嫁到歐洲,而你的爸媽可能移民住美國,一年能全家團圓相聚一次可能就很了不起了,如果要拍張全家福更是考驗全家人的荷包與向心力,但是拜科技之賜,即使你們人不在同一個時空,也是有辦法拍出一個都不能少的全家福照片喔,居住在紐約的攝影師John,Clang,沒辦法時常跟住在新加坡的家人見面,於是乎他想出一個攝影專案叫做,...
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    • atticus板
      這是兩年前我為國立台灣美術館,台灣數位藝術知識與創作流通平台,寫的專文,大家可以參考一下,ReacTable,原理示意圖,擷取自,mtg,upf,edu,reactable,pic,reactivision03,png擴增實境最重要的觀念在於虛擬與實體的互動,這個互動系統重點不在於精準的對位,而是整體系統中的關係互動,所謂的虛擬與現實的互動,也不只是我們和螢幕畫面的互動,而是虛擬與實際,空間和物件...
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這是,2012,年,11,月,16,日至,25,日於松山文創園區舉辦的,第七屆台北數位藝術節,7th,Digital,Art,Festival,Taipei,2012,電玩藝術展,Game,Art,Exhibition,的內展區展場影片,在這次的藝術節中首次將電子遊戲納入其中,這也是台灣第一次舉辦非商業,純藝術的電玩,展覽,我們認為電子遊戲不僅見證當代科技聲光效果的發展,更脫離純粹娛樂的層面,跨,......
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top,本書特色,生活中大部分最重要的疑問,都只是機率的問題,法國大數學家拉普拉斯,機率儼然成為所有科學與日常生活中,不可或缺的重要工具,你知道機率源自於一場賭局嗎,你知道機率是數學中最親民的一門學問嗎,全書以逗趣漫畫加上淺白說明,只要你具備國高中的機率知識,只要你有國小高年級的計算能力,機率基礎觀念,3小時速成,生活即機率,機率成就命運,機率,與日常生活中,一切,事物息息相關,降雨機率,猜拳輸贏......