行動設備搜尋結果

    • android
      NVIDIA,CEO,黃仁勳在投資者會議中表示,雖然當時市場對平板並不看好,但他始終相信平板電腦會成功,NVIDIA,對比,12,年與,13,年第四季的營收情況,GPU,部門仍小幅成長,7,1,而,Tegra,則大幅成長,90,雖然,GeForce,GPU,仍是公司獲利的主力,不過在,PC,成長趨緩的當下卻是不容小覷的明日之星,就如,NVIDIA,去年就不斷地強調,它們期許自己不只是一家,GPU,...
      瀏覽:665
    • 人物和團隊專訪
      數位內容著作權管理是目前眾多內容擁有者相當重視的,由,Panasonic,Samsung,Sony,與,Toshiba,四家廠商共同創立的,NSM,Next,Generation,Security,Memory,也藉此次,Computex,期間來台推廣其基於快閃記憶體的數位內容保護技術,SeeQVault,希望與硬體製造業還有內容業者尋求合作機會,NSM,於去年一月所創立,其技術是透過記憶卡等基於...
      瀏覽:542
    • arm
      ,微軟,OEM,亞洲區總經理吳勝雄則針對微軟首度讓,Windows,系統支援,ARM,架構以,Your,World,Reimaged,進行主題演說,這也是微軟第一次在台灣的公開場合針對,Windows,RT,進行相關的演說,微軟並非首度與,ARM,接觸並開發支援,ARM,架構的作業系統,過去像是針對嵌入式系統的,Windows,CE,與,Windows,Phone,都是相容於,ARM,架構,但直到...
      瀏覽:305
    • 新聞板
      昨日下午再與兩位,HP,的高層,包括負責亞太列印與訊息集團增值產品業務部副總裁,Anneliese,Olson,與立業與信息部門亞太與日本區市場副總裁蕭振興進行訪談,針對,HP,產品線的布局進行訪談,Anneliese,Olson,表示,再談,PC,產品線布局時先回歸一個問題,到底現在該如何定義,PC,由於行動設備效能的提升,在機能性可以視為,PC,應用的產品越來越多,尤其對行動設備的需要越來越高...
      瀏覽:237
    • app軟體
      在先前體驗了,Asus,的,VivoTab,RT,後,筆者對,Windows,RT,還是有些好奇的地方,於是就與微軟接洽,由微軟台灣微軟資深產品行銷經理朱以方針對,Windows,RT,與筆者進行簡單的訪談,微軟到底如何定義,Windows,RT,與,Windows,8,Windows,RT,又想給消費者帶來怎樣的面貌,跳轉繼續,Windows,RT,的推出,是由於微軟觀察到進年行動裝置蔚為主流,...
      瀏覽:298
    • blackberry
      ,黑莓在,11,月,21,日宣佈了兩項重要的活動,且都是希望能藉此鼓勵年輕人有夢就要勇敢去追求的計畫,包括,Action,Starts,Here,行動夢想電台計畫以及企業,App,應用開發大賽,並找來三位具備黑莓精神的黑莓人,包括蓬勃運動事業有限公司執行長徐正賢,The,Solo,Signer,Inn,創辦人馬永欣以及噗浪創辦人雲惟彬,希望藉由他們與黑莓一同逐夢的經歷勉勵年輕人要勇於行動,所謂的黑...
      瀏覽:462
    • 實測觀點
      ,除了運算效能的提昇外,手持電子設備執行遊戲的畫面越來越絢麗,除了先前,Autodesk,的各類遊戲中介軟體提供的視覺魔法之外,手持設備的,GPU,效能提昇也是事實,但對於手持設備的,GPU,而言,相較一般桌上型電腦的,GPU,是有相當多的限制的,畢竟光電力就是很大的問題,然而手持設備的,GPU,確實也在有限的資源內不斷的提昇,手持設備的,GPU,的架構與傳統桌上型,GPU,有哪些差異,而手持,G...
      瀏覽:604
    • 新聞板
      AMD,於,Computex,第二日舉辦記者會,由全球資深副總裁,Lisa,Su,針對,APU,進行主題演說,AMD,認為環繞式運算,Surround,Computing,充斥今日的生活,而,AMD,在重視效能的同時,更重視使用者體驗,提供包括觸控支援,手勢辨識,體感等,強化今日消費者對新一代產品操作的需求,跳轉繼續Lisa,Su,表示,由於圖形與娛樂的需求,AMD,在,APU,推出後就不斷強化,...
      瀏覽:342
瀏覽:272
微軟,Windows,8,自去年底推出至今,市面上已經可買到近千款產品,不過除了一般消費性應用外,傳統,Windows,很重要的一塊市場是在商用領域,這也是一些比較新式的系統如,iOS,與,Android,相對較難觸及的領域,不過近年在手持設備興盛下,傳統,Windows,設備在商用領域也漸漸遭遇挑戰,但微軟認為融合更多元素的,Windows,8,在商用領域大有可為,今天也邀請在不同領域已經開始導......
瀏覽:275
,隨著網路時代來臨,載具的進化,遊戲產業發生相當多的變化,傳統遊戲機,PC,單機遊戲,手持遊戲機的市場開始被網路遊戲與智慧行動設備的,app,遊戲瓜分,加上雲端遊戲的概念誕生,改變整個遊戲產業的現況,過去由任天堂,Sony,微軟所主宰的傳統遊戲機市場,變成需要與蘋果,Google,分搶大餅,尤其輕度但結合手持設備觸控與各類感測器的,app,遊戲,新穎而簡單的操作方式,加上目前智慧手持設備大量普及,......