遊戲市場搜尋結果

    • 科技生活
      ,2048,是一款現象級的遊戲,其在全球的風靡程度甚至超越了,Flappy,Bird,有超過2300萬人玩過或者正在玩這款遊戲,然而,大多數,2048,的玩家卻並不知道,他們在手機上所玩的,2048,其實並不是原版的,2048,而是一款抄襲原版,2048,的遊戲,甚至連原版的,2048,本身,也是一款抄襲,Threes,的遊戲,抄襲鏈,這場堪稱手遊界最嚴重的抄襲事件遠比人們想像的要複雜得多,201...
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    • 新聞板
      ,在,HP,上海全球影響力高峰會的嘉賓致詞時間,由,HP,長期的軟體與硬體合作夥伴微軟以及,Intel,代表,Steve,Ballmer,並未親自到場,而是錄製一段短片為即將推出的,Windows,8,打廣告,至於,Intel,由副總裁馬宏昇親,Sean,Maloney,自到場,並且大力推廣,Ultrabook,產品線,跳轉繼續,從這次的展會,可以看到,HP,將相當多的資源投入,Ultrabook...
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    • app軟體
      ,圖片來源,Aniarc,自今年5月7日起,Amazon,co,jp,打著免費到府收件,事前告知收購價格,以及24小時內付費的噱頭,開始提供收購中古遊戲的服務,目前在,Amazon,co,jp,的網站上登錄將近7000件要收購的遊戲軟體,持有遊戲軟體的賣家,可以透過,Amazon,的服務平台,用該商品交換,Amazon,禮物券,而且,Amazon,co,jp,還免費提供到府收件的服務,圖片來源,A...
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    • 新聞板
      ,由於任天堂,Wii,U,的發表,許多人開始推測微軟以及,Sony,是否會加速下一代的主機開發,先前就已經傳聞,Sony,可能在,E3,發表次代,Playstation,不過華爾街日報訪談,Sony,平井一夫所得到的答案是,當初,PS3,就預計有,10,年的產品生命週期,現在還不到改朝換代的時機,也就是今年,E3,依舊看不到,PS4,的身影,雖然從近期的遊戲畫面看,PS3,是一直有所突破的,然而也...
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    • app軟體
      Tapjoy,是一種新型的成效式廣告模式,以前使用者不論在任何網站,APP等各種地方看廣告,看完了就這麼過去,廣告主僅能用展示量或點擊數來衡量廣告的效果,對食隨之味的廣告主來說總是想要更多又更多的效果,最好看到廣告以後消費者馬上掏腰包買產品,面對這樣的現象,有兩種說法跑了出來,一個是,電視,廣播,報紙雜誌從來都無法衡量廣告成效,為什麼唯獨網路廣告必須被這樣衡量,而且要求的效果愈來愈高,廣告主為什麼...
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    • 新聞板
      照片左起為,Core,Blaze,主美術謝凱霖,紅門營運長朱重獻,主程式設計葉靖傑,主企劃薛仲宏,專案經理張宇傑,線上遊戲一波接著一波,新遊戲不斷推出的同時,卻有更多的遊戲就此消失,大同小異的遊戲方式似乎束縛著線上遊戲的開發,加上手持設備遊戲市場後勢看好,線上遊戲難道就只能繼續沉淪下去嗎,但細看市場,卻也有許多歷久不衰,被視為典範的線上遊戲,筆者很幸運的受遊戲橘子子公司,RedGate,Studi...
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    • android
      ,專業繪圖世界一直由兩個,A,品牌各自獨霸一方,2D,的,Adobe,以及,3D,的,Autodesk,而也許很少人知道,只要是,3D,遊戲,也幾乎與,Autodesk,脫離不了關係,而且不光是3D角色模組建置貼圖與動作編輯等功能,Autodesk,也早已跨入遊戲製作的的中間件引擎領域,提供遊戲產業便利的解決方案,所謂的遊戲引擎,是由包括,AI,UI,GUI,影像,聲音,伺服器管理,角色動作以及承...
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    • 實測觀點
      台灣卡普空於去年正式成立,不同於鄰近香港卡普空為遊戲代理性質,台灣卡普空還是卡普空對於網路與社群遊戲開發的海外基地,筆者以近期手持設備,app,遊戲與社群網頁遊戲作為切入點,與台灣卡普空總經理越知雄一先生,先前記者會中扮演成洛克人那位,進行採訪,跳轉繼續卡普空開始關注到手持遊戲的潛力,早在,iPhone,開始推出時並且提供,iTunes,平台就開始,而目前卡普空也將旗下多款膾炙人口的經典遊戲開始投...
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,創市際出了一份線上遊戲小調查,提到了幾個注意的點,有興趣的朋友,跳轉後可以看一下他們所做的報告,根據這幾天我們辦公室玩Google首頁遊戲的情形來看,這篇報告說得還滿有道理的,Google首頁小遊戲非常單純,當然沒辦法打好幾天,過了當天,大概也不會有動力去玩,但當天大家就是會不自覺過去玩一下,而且還會認真比分破紀錄,像昨天Annti輕艇分數又有突破,不到15秒,拿到了第一名,可惜很短暫,一下子就......
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,隨著網路時代來臨,載具的進化,遊戲產業發生相當多的變化,傳統遊戲機,PC,單機遊戲,手持遊戲機的市場開始被網路遊戲與智慧行動設備的,app,遊戲瓜分,加上雲端遊戲的概念誕生,改變整個遊戲產業的現況,過去由任天堂,Sony,微軟所主宰的傳統遊戲機市場,變成需要與蘋果,Google,分搶大餅,尤其輕度但結合手持設備觸控與各類感測器的,app,遊戲,新穎而簡單的操作方式,加上目前智慧手持設備大量普及,......
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