遊戲開發搜尋結果

    • app軟體
      先前就已經被揭露的,Google,新服務項目,Google,Play,Game,正式於,Google,IO,大會發表,主要的項目包括四大功能,雲端儲存與跨設備同步,成就系統,基於,Google,的排行榜,可分所有玩家排行與好友排行,以及多人對戰機制,不過很可惜今天,Google,想展示多人對戰服務時再度敗於網路環境無法完成展示,這項服務將會提供,Android,與,iOS,版本,簡單提一下多人對戰...
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    • 科技生活
      遊戲開發商,Greenheart,Games,日前發表一款遊戲為,遊戲開發大亨,Game,Dev,Tycoon,直譯,在遊戲中玩家扮演一個遊戲開發公司,目標就是開發遊戲,並販售遊戲,該遊戲支援,Mac,Windows,Linux,平台,無放置DRM,數位內容權利管理,Digital,Rights,Management,開發商做了一個有趣的實驗,它們同步發布,破解版的,遊戲開發大亨,但這個破解版有著...
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    • android 應用程式
      ,自從小弟投入在APP遊戲開發,不知不覺已經過了兩年以往從事的工作是網頁設計與程式設計至於為什麼會想開發手機遊戲,這又說來話長了^^,於是從開始的摸索階段一路跌跌撞撞走來直到漸漸熟悉這個市場的變化與需求無論是配樂,程式Coding,插畫與介面UI的設計等,全都自己來也等於拉長了製作的時間,平均一款遊戲需3,4個月左右才可完成於是很多細節的地方還需要改進的地方也請大家不吝指教^^,雖然從沒幻想過要靠...
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    • 科科來文
      ,產業標準數位影像軟體的劃時代版本,將為Adobe,Creative,Cloud帶來重大更新,2013年,5,月,10,日,台北訊,奧多比於Adobe,MAX創意會議中,宣布推出Adobe,Creative,Cloud,重大更新,最新一代Adobe,Photoshop,CC,Photoshop,CC將能運用多項最新技術與工作流程,拓展更為寬廣的創作可能,帶來強大及嶄新創意流程,傳奇的影像魔法,並釋...
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    • 遊戲天堂
      就在今日的台北國際電玩展Bandai,Namco攤位要慶祝,偶像大師,The,IDOLM,STER,十周年活動的同時,負責,偶像大師,系列的總指揮之一的石原章弘,已經在1月31日離開Bandai,Namco公司,石原先生在2005年發表了大型電玩版的,偶像大師,The,IDOLM,STER,以來,包含劇本在內的遊戲開發工作,到Live音樂會的構築為止都有參與,在粉絲之間都被公認為是,1號總指揮,至...
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    • 新聞板
      ,AMD,傳聞已久的,HD7000,系列卡皇,Radeon,HD7990,終於解禁,如先前各界傳聞採用單卡雙芯的設計,仍是基於,AMD,的,GCN,架構,採用兩顆,HD7970,同級的,GPU,中間透過,PCIe,3,0,通道進行橋接,在雙,GPU,同時運作下趨近兩倍,Radeon,HD7970,的運算能力,跳轉繼續對,AMD,而言,推出單卡雙芯的歷史可追碩到仍是,ATi,的時代,兩顆,GPU,之...
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    • 實測觀點
      ,除了運算效能的提昇外,手持電子設備執行遊戲的畫面越來越絢麗,除了先前,Autodesk,的各類遊戲中介軟體提供的視覺魔法之外,手持設備的,GPU,效能提昇也是事實,但對於手持設備的,GPU,而言,相較一般桌上型電腦的,GPU,是有相當多的限制的,畢竟光電力就是很大的問題,然而手持設備的,GPU,確實也在有限的資源內不斷的提昇,手持設備的,GPU,的架構與傳統桌上型,GPU,有哪些差異,而手持,G...
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    • 新聞板
      ,AMD,剛剛宣佈啟動,Never,Settle,Reloaded,搭售計畫,主要是購買,AMD,Radeon,HD7800,HD7900,以上等級的顯示卡就搭贈一款,AMD,最佳化的遊戲下載序號,HD7900,送末日之戰,3,生化奇兵,無限之城,而,HD7800,則贈送生化奇兵,無限之城以及,DMC,惡魔獵人,只要購買,Never,Settle,Reloaded,搭售包的顯示卡就會內附有兌換序號...
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圖片擷取自,Bluestack還記得推出可在,Windows,系統下運作的,Android,模擬器的軟體開發商,Bluestack,嗎,它們最近宣佈將近軍遊戲機產業,推出一款名為,Gamepop,的,Android,架構主機,遊戲採取租賃的模式,以一個月,6,99,美金的租金提供約,500,款以上的遊戲內容,北美用戶五月底前預購可享主機與控制器免費,海外使用者將會接在美國之後出貨,單機價格約,10......
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,先前卡普空在任天堂掌上遊戲機,3DS,推出後大受好評的惡靈古堡,啟示,將在五月下旬推出家用主機與,PC,的高畫質重製版本,而負責該作的遊戲製作人竹中司也在昨日與台灣媒體分享這款不僅只是提昇畫質的惡靈古堡的特色以及新增要素,先從惡靈古堡,啟示的開發談起,這款遊戲所設定的時間軸是在惡靈古堡四代以及五代之間,會選擇這個時間點則要從竹中先生本身的經歷說起,他在就任製作人之前是惡靈古堡遊戲的設計師,負責與......