遊戲開發搜尋結果

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      Photo,ftchris,Flickr,網路遊戲開發商Zynga為了撙節並調整發展方向加強行動業務,決定Z,相當於520名員工,媒體SiliconBeat,指出,其中許多都是曾推出紅極一時行動遊戲Draw,Something的OMGPOP團隊成員,團隊的社群經理阿米那維,Joseph,Alminawi,與OMGPOP的官方Twitter帳號皆證實了這項消息,目前擁有約2900名員工的Zynga,...
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    • 遊戲天堂
      就在今日的台北國際電玩展Bandai,Namco攤位要慶祝,偶像大師,The,IDOLM,STER,十周年活動的同時,負責,偶像大師,系列的總指揮之一的石原章弘,已經在1月31日離開Bandai,Namco公司,石原先生在2005年發表了大型電玩版的,偶像大師,The,IDOLM,STER,以來,包含劇本在內的遊戲開發工作,到Live音樂會的構築為止都有參與,在粉絲之間都被公認為是,1號總指揮,至...
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    • 新聞板
      ,AMD,傳聞已久的,HD7000,系列卡皇,Radeon,HD7990,終於解禁,如先前各界傳聞採用單卡雙芯的設計,仍是基於,AMD,的,GCN,架構,採用兩顆,HD7970,同級的,GPU,中間透過,PCIe,3,0,通道進行橋接,在雙,GPU,同時運作下趨近兩倍,Radeon,HD7970,的運算能力,跳轉繼續對,AMD,而言,推出單卡雙芯的歷史可追碩到仍是,ATi,的時代,兩顆,GPU,之...
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    • 實測觀點
      ,除了運算效能的提昇外,手持電子設備執行遊戲的畫面越來越絢麗,除了先前,Autodesk,的各類遊戲中介軟體提供的視覺魔法之外,手持設備的,GPU,效能提昇也是事實,但對於手持設備的,GPU,而言,相較一般桌上型電腦的,GPU,是有相當多的限制的,畢竟光電力就是很大的問題,然而手持設備的,GPU,確實也在有限的資源內不斷的提昇,手持設備的,GPU,的架構與傳統桌上型,GPU,有哪些差異,而手持,G...
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    • 新聞板
      ,AMD,剛剛宣佈啟動,Never,Settle,Reloaded,搭售計畫,主要是購買,AMD,Radeon,HD7800,HD7900,以上等級的顯示卡就搭贈一款,AMD,最佳化的遊戲下載序號,HD7900,送末日之戰,3,生化奇兵,無限之城,而,HD7800,則贈送生化奇兵,無限之城以及,DMC,惡魔獵人,只要購買,Never,Settle,Reloaded,搭售包的顯示卡就會內附有兌換序號...
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    • business
      ,Image,Apple,蘋果開發者大會WWDC再過幾週就要登場,關於新產品發布的傳聞已經腦得沸沸揚揚,日本科技部落格Macotakara說,屆時可能會發表低價版iPhone,iPhone,5S以及iPad,5,但是號稱消息最靈通的蘋果產品部落客戴林普,Jim,Dalrymple,卻撰文潑了大家一桶冷水,他明確指出大會上不會有行動硬體推出,為什麼戴林普這麼有自信,他在部落格上表示,WWDC是一場開...
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    • 新聞板
      接著,Lisa,Su,之後,由負責,GPU,的,AMD,繪圖業務部企業副總裁兼總經理,Matt,Skynner,接著介紹,AMD,在,GPU,的進展,Matt,強調,AMD,擁有完整的解決方案,不光只是硬體,還有與遊戲產業的結合以及針對先端趨勢的發展,此外在傳統,PC,市場上,AMD,也提供一流的顯示卡,包括新一代的,GCN,架構的高階顯卡與主流獨立顯卡,尤其在電競筆記型電腦可提供媲美桌上型電腦的...
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    • 電子產品
      圖片擷取自,Bluestack還記得推出可在,Windows,系統下運作的,Android,模擬器的軟體開發商,Bluestack,嗎,它們最近宣佈將近軍遊戲機產業,推出一款名為,Gamepop,的,Android,架構主機,遊戲採取租賃的模式,以一個月,6,99,美金的租金提供約,500,款以上的遊戲內容,北美用戶五月底前預購可享主機與控制器免費,海外使用者將會接在美國之後出貨,單機價格約,10...
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Image,libraryman,Flickr,臉書開發平台,Facebook,Developer,Platform,2007年推出至今已經大大改變了我們認識的網路世界,從原本單純的開發者工具進一步連結了許多用戶熟悉的網站,到現在連結了我們的行動生活,日前,臉書歡慶開發平台成立6年,平台產品總監裴迪,Doug,Purdy,接受訪問,談了平台一路走來的歷程以及未來展望,開發者平台是什麼,這個名為Ca......
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,先前卡普空在任天堂掌上遊戲機,3DS,推出後大受好評的惡靈古堡,啟示,將在五月下旬推出家用主機與,PC,的高畫質重製版本,而負責該作的遊戲製作人竹中司也在昨日與台灣媒體分享這款不僅只是提昇畫質的惡靈古堡的特色以及新增要素,先從惡靈古堡,啟示的開發談起,這款遊戲所設定的時間軸是在惡靈古堡四代以及五代之間,會選擇這個時間點則要從竹中先生本身的經歷說起,他在就任製作人之前是惡靈古堡遊戲的設計師,負責與......