電玩展搜尋結果

    • 產業新聞
      今年2015年的TGS東京電玩展已於昨日9月20日正式閉幕,最後一天的進場人數是四天展期最多的,總共是112,230人,四天的總進場人數為268,446人,較去年2014年的進場人數251,832多了約一萬六千多人,但這個數字仍較2013年的270,197要來得略少了一千七百多人,成為歷年來的第二高,今年的TGS主題打著,更自由自在地玩遊戲,自由,GAME,遊,做為號召,總共有480間參展單位,平...
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    • 科科來文
      ,今年的,TGS,Tokyo,Game,Show,有小綠人專區喔還有就是2011年12月的,Android,Application,Award,的作品應募宣傳,前回受賞作品一覽,老實講我會對這個攤位產生興趣,很大一部分是看到上一屆比賽的大賞是由,Voice4U,這樣一個軟體奪得,讓我對這個所謂,Android,Application,Award,非常的有好感2010,2011Winter大會成果發...
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    • 遊戲天堂
      各位戰車玩家應該都很高興聽到此消息,Wargaming於今日,1月14日,宣佈,戰車世界,World,of,Tanks,將於台灣時間1月20日正式登入PlayStation,4平台,戰車世界,PS4版乃針對PS4平台特別打造,可完整使用控制器Dual,Shock,4的功能,包含分享遊玩,Share,Play,PS,Vita遙控遊玩,並提供玩家絕佳的多人連線對戰體驗,戰車世界,同時也將提供白金獎盃給...
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    • 科技生活
      ,想必許多有在瘋電玩的迷哥迷姐,要是能有機會票選心中最經典的格鬥遊戲,一定不會忘了,快打旋風,英語,Street,Fighter,日語,吧,小時候放學回家,路過附近的大型遊樂機台時,總是會忍不住,技癢,和電腦內建的AI或是隨機連線跟路人,尬,上一場,最近,本身也是快打旋風粉絲的樂高人偶的設計師,Julian,Fong,就以它為主題,製作了16個快打旋風裡頭的經典人物,由日本CAPCOM公司於198...
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    • 科科來文
      雖然E3是世界上最大的電玩展之一,幾年前我們卻只能在Xbox,360s看到幾篇高畫質的預告片,今年微軟以及Spike,TV合作,將整個微軟發表會全程高畫質轉播,經由隨選視訊,今年的主題Xbox,360,The,Future,Revealed,Gears,of,War,3,Forza,Motorsport,4,and,Kinect,轉播時間由美國東部時間六月六日12,30分開始在Spike,com,...
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    • 哈拉打屁區
      ,玩過生氣鳥,Angry,Birds,的人對這個巨石陣應該都不陌生,可是攻擊對象怎麼不是綠豬,變成一籠籠的的鳥兒了,原來這是,Angry,Birds,的新版本,這回不是要打倒邪惡的綠豬豬,而是要救回被綁架的村人阿,新的,Angry,Birds,Rio,有六十道新關卡,之前的季節版都破完了嗎,那就來挑戰新的關卡吧,握拳,遊戲名,Angry,Birds,Rio,售價,0,99,美金,發布平台,Appl...
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    • e3
      ,Sony,PlayStation,3,可能是世上最多人用的,Netflix,串流媒介,但這不等待,Sony,要局限,PlayStation,使用同一款串流服務吧,在,E3,上,Sony,宣佈他們的,PlayStation,3,PlayStation,4,和,PlayStation,Vita,都將會支援,Redbox,Instant,和,Flixter,兩款串流服務,不過他們沒有指出服務會在何時推...
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    • 新聞板
      SCET,在東京電玩展前一天,也就是昨天舉行媒體活動,正式宣佈台灣,Playstation,4,將於,12,月正式推出,並在年底預計推出達,40,款遊戲,至於新款的,PS,Vita,2000,則預計於,11,月於亞洲區開賣,預計有,6,款基本色加上,2,款限定色,另外,PS,Vita,TV,預計在農曆年後正式在亞洲區推出,至於跑車浪漫旅,6,Grand,Turismo,6,也宣佈將於今年,12,月...
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這是,2012,年,11,月,16,日至,25,日於松山文創園區舉辦的,第七屆台北數位藝術節,7th,Digital,Art,Festival,Taipei,2012,電玩藝術展,Game,Art,Exhibition,的內展區展場影片,在這次的藝術節中首次將電子遊戲納入其中,這也是台灣第一次舉辦非商業,純藝術的電玩,展覽,我們認為電子遊戲不僅見證當代科技聲光效果的發展,更脫離純粹娛樂的層面,跨,......
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,如果你是,Halo,的游戲迷,那麼一定在翹首期盼下一代,Halo,遊戲的消息,那麼微軟這次給出了正面回答,雖然答案還不夠完整,但足以撫慰那些老,Halo,迷們的心,下一代,Halo,遊戲將會在,2014,年的某個時間點發佈,這個等待的時間真夠長的,名字還沒有最終確定,官方表示將會充分發揮,Xbox,One,的性能和靈活性,並且會利用微軟的雲計算能力,將使遊戲幀數達到,60,fps,當然說歸說,我......