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    • 電子產品
      ,無論智慧手機或是平板,雖然近期電池設計也有小幅提昇,不過在一票產品輕薄風下,相對於效能的提昇,電力的限制還是較多在今年,各家針對智慧手機與平板的應用處理器商開始進入四核,Cortex,A15,架構後,如何在緩不濟急的製程更進步之前藉由設計降低功耗,就成為另一場除了效能外的戰爭,目前市場上已經宣佈導入,Cortex,A15,或是類,Cortex,A15,架構的廠商,除了充滿謎團的蘋果,A,系列應用...
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    • 科技生活
      ,MSI,在,CES,2013,產出兩款機械式鍵盤,GK系列,GS系列,如圖所見,兩款鍵盤各以,黃色與藍色線條作區別,另外藍色的機械式鍵盤的鍵帽印字也不太相同,做了流線型的方向標示,黃色線條鍵盤有較多功能以及黃色背光,線材較粗並有四條線路輸出,是否有多媒體擴充接口就不得而知了,鍵盤支援,五組設定檔,擁有超過50個巨集組合,加入癮科技粉絲團,有更多歡樂有趣的科技新聞,...
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    • 科科來文
      在上次狐仔與網友們見面交流的咖啡聚會中有位新朋友提出了一個見解讓狐仔覺得頗為有趣顯示卡於上一代到這一代的型號與價位對比即便型號往下了一階,但價位與效能其實是沒有差別的這是一種變向的漲價為此狐仔特別向友人借卡來實驗一下狐仔目前自己的主機端的顯卡為GTX570所以挑了上市價位區間幾乎相同的,GTX,660,Ti,來進行測試在看結果之前先請一起來看中選的,ASUS,GTX,660Ti,Direct,Cu...
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    • 新聞板
      Futuremark,先前已經釋出一段預告短片,預告將推出,3DMark,測試軟體中的新測試基準項目,Sky,Diver,而在稍早此測試項目已經正式釋出,為何要推出介於,Cloud,Gate,與,Fire,Stroke,之間的,Sky,Diver,Futuremark,的表示,Sky,Diver,是因應目前的測試項之間無法針對中階硬體提供合適的測試項,故新推出,Sky,Diver,基準測試,Clo...
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    • 電子產品
      ,圖片來源,NVIDIA,有了,NVIDIA,GRID,雲端遊戲伺服器系統,有了,Tegra,4,應用處理器,NVIDIA,再度投下一顆震撼彈,就是搭載Tegra,4,的雲端手持遊戲機計畫,Project,Shield,這套平台是基於,Android,系統,擁有,5,吋,720p,294dpi,多點觸控螢幕,外觀像是個搭載了上掀式螢幕的,Xbox,遊戲手把,可透過,HDMI,輸出達,4K,解析度的...
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    • 新聞板
      最近狀況不是很好的,AMD,控告他們三位跳槽,NVIDIA,的前員工,包括幫,AMD,與多家遊戲機廠商牽線的前副總,Bob,Feldstein,還有,Manoo,Desai,Nicolas,Kociuk,等人在離職前竊取達千份的機密文件,而且有一名前離職主管,Richard,Hagen,曾遊說,AMD,的員工投靠,NVIDIA,雖然這些文件的內容不明,但,AMD,強調內含與兩家相當重要客戶的合作案...
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    • 新品快訊
      Razer,今天在台北三創園區展示今年於,CES,發表的多項重點新品,其中也包括眾所矚目的首款,Ultrabook,與外接顯示卡組合,Razer,Blade,Staelth,以及,Razer,Core,運動腕表,Razer,Nabu,Watch,搭載,Intel,Real,Sense,技術的,3D,攝影機,Razer,Stargazer,以及行動音箱,Razer,Leviathan,Mini,另外...
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    • 新聞板
      照片左起為,Core,Blaze,主美術謝凱霖,紅門營運長朱重獻,主程式設計葉靖傑,主企劃薛仲宏,專案經理張宇傑,線上遊戲一波接著一波,新遊戲不斷推出的同時,卻有更多的遊戲就此消失,大同小異的遊戲方式似乎束縛著線上遊戲的開發,加上手持設備遊戲市場後勢看好,線上遊戲難道就只能繼續沉淪下去嗎,但細看市場,卻也有許多歷久不衰,被視為典範的線上遊戲,筆者很幸運的受遊戲橘子子公司,RedGate,Studi...
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,在今年以前,CES,由,Intel,進行主題演講已經行之有年,不過隨著去年,Intel,總裁歐康寧宣佈退休後,今年,CES,主題演講交棒給高通總裁,Paul,Jacobs,微軟的,Steve,Ballmer,甚至去當特別來賓,今年的,CES,媒體不再聚焦在,PC,產業,許多手機與應用處理器晶片廠紛紛選擇,CES,進行發表,整個,CES,彷彿成為接下來,MWC,的前哨站,所謂的後,PC,時代,並非......
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,隨著網路時代來臨,載具的進化,遊戲產業發生相當多的變化,傳統遊戲機,PC,單機遊戲,手持遊戲機的市場開始被網路遊戲與智慧行動設備的,app,遊戲瓜分,加上雲端遊戲的概念誕生,改變整個遊戲產業的現況,過去由任天堂,Sony,微軟所主宰的傳統遊戲機市場,變成需要與蘋果,Google,分搶大餅,尤其輕度但結合手持設備觸控與各類感測器的,app,遊戲,新穎而簡單的操作方式,加上目前智慧手持設備大量普及,......