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    • 新聞板
      照片左起為,Core,Blaze,主美術謝凱霖,紅門營運長朱重獻,主程式設計葉靖傑,主企劃薛仲宏,專案經理張宇傑,線上遊戲一波接著一波,新遊戲不斷推出的同時,卻有更多的遊戲就此消失,大同小異的遊戲方式似乎束縛著線上遊戲的開發,加上手持設備遊戲市場後勢看好,線上遊戲難道就只能繼續沉淪下去嗎,但細看市場,卻也有許多歷久不衰,被視為典範的線上遊戲,筆者很幸運的受遊戲橘子子公司,RedGate,Studi...
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    • 數位科技與產品
      這是個意外開啟的戰爭一時的心血來潮,招來了第三方單位的挑戰所以在狐仔測試了ASUS與MSI的HD7770散熱能力後可以說是AMD官方卡代表廠商的Sapphire也提供了其HD7770加入此測試所以先讓我們來看一下這次的參賽選手,狐仔在準備文末排序資料時才發現,原來它是目前選手中售價最低的,一樣是DDR5,1GB的版本核心預設時脈是標轉的1000GHz,有些廠牌會標1020GHz,但其實這是時脈浮動...
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    • 電子產品
      ,Sony,自,2008,年開始推出,VAIO,Z,每一代幾乎都是為了展現它們設計技術力的極致而生,目前的版本也是業界首度導入,Lightning,光纖介面外接整合顯示卡與光碟機的多媒體底座,但這款頂級系列很可能要走入歷史了,這次,Sony,在針對,Windows,8,的新品當中並未見,VAIO,Z,的新傳人,而且,Sony,也宣佈目前這一世代的,VAIO,Z,已經停產,新聞來源,The,Verg...
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    • 電子產品
      ,圖片來源,任天堂身為首款推出的全新一世代遊戲主機,任天堂,Wii,U,將在今年底正式亮相,官方網站也新增由社長以及主要開發團隊幹部針對,Wii,U,硬體開發理念的討論,Wii,U,的硬體架構,是由,IBM,的多核處理器架構搭配,AMD,的,GPU,所構成,搭配由瑞薩電子,Renesas,的技術構成,筆者個人推測可能是提供類似傳統,PC,南橋的,I,O,用矽專利,並整合在,IBM,的核心架構中,新...
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    • 實測觀點
      現在,Ultrabook,平台儼然是各家筆電廠的主力商品,而從針對一般消費者的超薄設計筆電產品開始,至今已經遍及到各領域,包括平板,電競筆電以及商務機種,由,HP,所推出的這款,Elitebook,Folio,9470m,正是一款標準純正商務設計的產品,除了通過美國軍規,Mil,Std,810G,測試認證外,Folio,9470m,這款,14,吋商務筆電也具備高階商務筆電機種必備的高度擴充性,包括...
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    • 新聞板
      ,在今年以前,CES,由,Intel,進行主題演講已經行之有年,不過隨著去年,Intel,總裁歐康寧宣佈退休後,今年,CES,主題演講交棒給高通總裁,Paul,Jacobs,微軟的,Steve,Ballmer,甚至去當特別來賓,今年的,CES,媒體不再聚焦在,PC,產業,許多手機與應用處理器晶片廠紛紛選擇,CES,進行發表,整個,CES,彷彿成為接下來,MWC,的前哨站,所謂的後,PC,時代,並非...
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    • 新聞板
      ,AMD,今天宣佈了一項相當重大的產業消息,除了既有的,x86,架構之外,延續購買,ARM,的,TrustZone,硬體安全架構授權,AMD,也將投入,ARM,64bit,架構,應該是,ARMv8,架構,SoC,的開發,這系列的,ARM,架構,Opteron,將是以省電與高密度伺服器作為市場目標,並採用,AMD,SeaMicro,Freedom,超級電腦光纖架構,預計將在,2014,年正式投入市場...
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    • 實測觀點
      微軟在新一代的,Windows,推出後,除了針對傳統,x86,處理器的,Windows,8,之外,也推出針對,ARM,架構的,Windows,RT,在台灣首先亮相的,Windows,RT,設備,是由華碩推出的,Vivo,Tab,RT,以下以產品代號,TF600,稱之,這款,10,1,吋的平板電腦採用華碩變形平板的概念,具備平板,筆電雙面特性,且具備最長,16,小時續航力,但相較傳統,Windows...
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,小弟第一次接觸到XIGMATEK富鈞生產的散熱器Thor,s,Hammer雷神之鎚當時就對於那顆散熱器的優異表現感到相當的驚喜此家廠商也是首先在散熱器上導入了HDT技術但那顆散熱器在陪伴小弟一年多之後我將它裝到了另一台實驗統計數據運算的電腦上自己娛樂用的I7,920就沿用原廠的散熱器至今但最近開始有點收入之後,還是會手癢想把原廠鎮壓不住溫度的散熱器換掉此時小弟的好友傻瓜狐狸就丟了一顆散熱器給我說......
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,隨著網路時代來臨,載具的進化,遊戲產業發生相當多的變化,傳統遊戲機,PC,單機遊戲,手持遊戲機的市場開始被網路遊戲與智慧行動設備的,app,遊戲瓜分,加上雲端遊戲的概念誕生,改變整個遊戲產業的現況,過去由任天堂,Sony,微軟所主宰的傳統遊戲機市場,變成需要與蘋果,Google,分搶大餅,尤其輕度但結合手持設備觸控與各類感測器的,app,遊戲,新穎而簡單的操作方式,加上目前智慧手持設備大量普及,......