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    • 科科來文
      獨家雙轉軸技術大躍進,Lenovo聯想推出首款360,可折疊Ultrabook,系列4種使用模式輕巧翻轉搭載全新Windows,8作業系統重新定義未來筆電規格,2012年11月20日,台北訊,甫躍升為全球PC市場銷售第一名的Lenovo聯想,今日宣布推出首款360,可折疊Ultrabook,系列,包括今年初在國際消費電子展,CES,中拿下大會與國際知名電腦相關刊物多項大獎的IdeaPad,YOGA...
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    • 新聞板
      ,在去年,GTC,2012,的時候,NVIDIA,首度推出,GPU,虛擬化的硬體架構,由兩顆,Kepler,架構的,GPU,搭配,x86,處理器,搭配高速網路為後盾,將過去僅被視為定點文書使用的,Thin,Client,概念變成真正的,BYOD,落實跨裝置,跨時空的高效能運算無所不在,事隔一年,NVIDIA,將整個計畫重新命名為,NVIDIA,GRID,並且還推出全球首個視覺運算解決方案,NVID...
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    • app軟體
      ,自從,Google,宣佈終止,Google,Reader,後,一眾用戶便煩惱以後用甚麼來閱讀每天的,RSS,在云云,RSS,閱讀程式之中,Feedly,是現在差不多公認最好的一個,今天,Feedly,宣佈自從,Google,Reader,宣佈終止後已新增,300,萬用戶,並推出新版,iOS,Android,程式,Feedly,今天更新至,14,0,版本,加入不少新內容和功能,首先界面稍為改變,讓...
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    • app軟體
      繼去年底,Adobe,宣佈結束台灣辦公室後,香港暨台灣區總經理鍾欣彤首度與台灣媒體見面,並且發表甫於洛杉磯,Adobe,MAX,創意大會宣佈的新一代創作軟體套裝,Adobe,Creative,Cloud,簡稱,CC,不同於先前的,Adobe,Creative,Suite,CC,並非像微軟,Office,365,是基於雲端的軟體,CC,仍是將軟體安裝於電腦主機,但透過導入雲端服務提供更多創作上的便利...
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    • cloud
      ,在,E3,上,Sony,再次為我們帶來有關串流遊戲的更新消息,他們指出,PlayStation,3,的遊戲,不知道是否所有,將可以經他們早前買下的,Gaikai,串流出,PlayStation,Vita,PS3,和,PS4,之上,只是這個服務不會在,PS4,上市之時就會隨之推出,大概要等到,2014,才會用到,Sony,指出經這個服務串流的遊戲反應很快很靈敏,在此前題之外,等待是值得的,引用來源...
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    • 新聞板
      ,在今年七月份,Synology,群暉科技甫推出,NAS,平台,DSM,4,1,短短不到半年的時間又再度強化商務與消費性應用,推出功能更強大的,DSM,4,2,平台,主打企業應用的混合雲端,可靠性,虛擬化以及辦公室應用,以及消費性的娛樂大本營還有行動創新應用功能,根據,Synology,提供的資料,無論在消費端以及企業應用方面,由於手持平台的興盛,過去的,Win,Tel,平台不再是使用者唯一的工具...
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    • api
      Photo,Feedly,RSS訂閱服務Google,Reader結束服務開始倒數,同類服務Feedly用戶數因此不斷成長,近日更是達到了1200萬,為了提供廣大的訂閱用戶,無痛,轉換平台,推出獨立的網路版和Feedly,Cloud雲端平台,支援所有的RSS來源並釋出API供開發者使用,Feedly原本是依附在Google,Reader之下的服務,但Google宣布關閉服務後,Feedly便在3月...
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    • app軟體
      ,圖片來源,Webroot,此圖簡單說明Webroot防毒軟體運作原理,最近有位會計事務所的朋友問我關於防毒軟體購買問題,提到他們公司防毒軟體到期了,問我說是續約好還是改一家比較好,原本所給的回應是滿制式化,反正找幾家有名的打電話過去問一問方案就行了,之所以沒丟官網給他,是因為個人覺得目前防毒軟體的網站說明其實有些複雜,對於軟體了解或是常看科技相關新聞的朋友可能很習慣,但對於一般人來說,閱讀起來其...
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,Intel,今天在,Computex,的說明會上,放出一張開發體感操作的投影片,它的正式名稱叫做,Creative,Senz3D,Peripheral,Camera,比我們在年初,CES,看到的感知運算,與,IDF,上展示的手勢操作更加進階,若說微軟的,Kinect,專注於遊戲體驗,那麼這套系統能讓電腦使用者享受直覺的操作經驗,透過視訊相機與麥克風,可過濾背景干擾偵測使用者的手勢及口語操控,該公......
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,如果你是,Halo,的游戲迷,那麼一定在翹首期盼下一代,Halo,遊戲的消息,那麼微軟這次給出了正面回答,雖然答案還不夠完整,但足以撫慰那些老,Halo,迷們的心,下一代,Halo,遊戲將會在,2014,年的某個時間點發佈,這個等待的時間真夠長的,名字還沒有最終確定,官方表示將會充分發揮,Xbox,One,的性能和靈活性,並且會利用微軟的雲計算能力,將使遊戲幀數達到,60,fps,當然說歸說,我......