diablo搜尋結果

    • 科科來文
      ,全球跨裝置技術領導者,Splashtop,宣佈與海華科技,AzureWave,合作,結合Splashtop,技術與海華創新無線方案產品,完美實現軟硬體整合,使用者將可更輕鬆,快速地串連所有行動裝置與個人電腦,海華科技擁有領先業界的無線傳輸技術軟硬體深厚研發背景,以獨創之無線傳輸產品搭配Personal,Cloud私有雲應用方案WonderGate,可讓基於iOS的裝置享有近端或遠端透過網路喚醒家...
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    • 新聞板
      Computex,的稿子寫到一半忽然發現信箱多了這封,就當成繼續寫專訪前打發時間用的吧,總之,Diablo,3,的家用主機雙版本,包括,Playstation,3,以及,Xbox,360,版本將於今年,9,月,3,號推出,包括美國,加拿大,拉丁美洲西班牙語系地區,歐洲,澳大利亞及紐西蘭會先行販售,台灣等其他國家則會另行宣佈,至於價格是,59,99,美金,雖然說,Diablo,3,家用主機版有針對遊...
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    • 新品快訊
      圖片來源,RazerRazer,日前宣布推出可自定義背光顏色的,BlackWidow,CHROMA,鍵盤後,今日又再將深受,MMO,玩家歡迎的無線滑鼠,Razer,NAGA,EPIC,導入,CHROMA,發光系統,基本設計仍延續,NAGA,系列共,19,個可定義鍵以及無線設計,技術規格延續,NAGA,EPIC,為最高,8200dpi,1000Hz,與,20,小時續航力,而全新的,CHROMA,系統...
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    • 數位科技與產品
      癮科技先前報導了一位外國的玩家用搭載,Windows,8,三星,Series,7,平板電腦玩,暗黑破壞神三,但因為,Diablo,3,遊戲本身沒有為平板電腦作多點觸控優化的設計,所以在平板電腦上面玩根本非常痛苦,縱使如此,但如果能夠體會這些痛苦也是非常開心不是嗎,據IT,B2B網站computex,biz得知,在2012年6月4日下星期一,Computex,展前記者會我們發現,Acer,ASUS,...
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    • 新品快訊
      宏碁在,IFA,推出,5,吋,Android,智慧型手機,Liquid,Z500,搭載Android,4,4,2作業系統,5吋HD,IPS螢幕,高輸出前置喇叭,內建DTS,Studio,Sound,劇院音效,以及f,2,0光圈800萬畫素數位相機,內建處理器和售價目前未知,Acer,Liquid,Z500,特別的地方在於機身背後有一顆快捷鍵按鈕,AcerRAPID,讓使用者可以快速啟動拍照功能,接...
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    • 電子產品
      圖片引用來源,Shutterstock,示意圖,與影片,本文無關,原文引用來源,The,Verge,TechCrunch,DisruptOculus,VR,執行長在今年的,TechCrunch,Disrupt,上面鬆口,稍微聊一下,Oculus,VR,到底可以用,Facebook,的資源做些什麼,當中最遠大的夢想,根據,Brendan,Iribe,的說法,是要打造一個十億玩家等級的大型多人線上,M...
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    • 漫畫科技
      先前有跟朋友聊過關於,刀塔傳奇,好不好玩這件事,友人說他在這個遊戲上花了好幾千塊,不過就像,神魔之塔,與,龍族拼圖,一樣,一直都有抄襲疑慮的傳聞,但就在今天,Valve,與,Blizzard,對外發出聲明,指出,刀塔傳奇,侵犯了,Valve,Dota,2,與,Blizzard,魔獸,系列遊戲著作權,商標權,中國,APP,Store,也在最近將遊戲下架,相關訊息可以到這邊看一看,一張圖就能看到今天最...
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    • 新聞板
      圖片提供,Blizzard暗黑破壞神,3,奪魂之鐮在稍早前正式開放遊玩了,身為暗黑破壞神,3,的資料片,此次除了增加第五章以對抗歿天使瑪瑟爾為主的劇情與重新調整遊戲平衡,掉寶率外,也多了新的職業,聖教軍,筆者當初買了暗黑破壞神,3,好像瘋了兩三個月,就因為相較暗黑破壞神,2,容易乏味就放棄了,據說在資料片推出前的改版還頗有誠意的,該是把被鎖的帳號解開的時候了嗎,這次在不同的通路也有不同的促銷抽獎,...
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Blizzard,的免費卡牌對戰型遊戲爐石戰記推出後獲得不少好評,不過先前主要是以,PC,市場為主,且也在很短的時間被中國廠商,致敬,成相似度極高的手機,平板版本,並引發了智財方面的糾紛,大概也是感受手持平台的市場不可忽視,Blizzard,正式宣布爐石戰記推出,iPad,版本,先從加拿大,澳大利亞,紐西蘭開始推出,其他市場也將陸續推出,除此之外,爐石戰記,iPad,版本也可與,PC,MAC,的玩......
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在所有的遊戲開發公司當中,Blizzard,在敘事的能力一向是相當被推崇的,這次也請到擁有電視電影製作經驗的,Blizzard,首席文案,Brian,Kindregan,談遊戲過場動畫製作,遊戲動畫是可為遊戲增色的重要項目,也是讓玩家暫時剝離扮演主角,當個旁觀者了解故事細節的關鍵,但怎樣才是好的過場動畫,Mr,Kindregan,有他一番獨特的解釋,跳轉繼續Mr,Kindregan,對於過場動畫的......