e3搜尋結果

    • 電子產品
      ,圖片來源,CNet,Acer,好像有一陣子都沒有,Android,新機的訊息了,正當這麼想的時候,就看到,Acer,在歐洲一次發表兩款機種,名為,Liquid,Gallant,以及,Liquid,Gallant,Duo,這兩款,4,3,吋,qHD,機型基本設計以及硬體差異不大,關鍵差異在於,Duo,是一款雙,SIM,卡機種,這兩款手機都是屬於平價機型,跳轉繼續,慘了,為何這命名會讓我想到這台車,...
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    • 新聞板
      ,今年只有任天堂會有新的遊戲主機推出,Xbox,及,PS4,還要等到明年之後才有機會出,現,不過下一代,Xbox,的消息已經如火如荼,在研發中也是理所當然,其硬體的選擇及設計才是微軟需要考慮的,有傳下一代,Xbox,將會不具備光碟機,老實說,就算沒有了也影響不大,根據遊戲資訊網站,MCV,報導指出,微軟已經通知合作廠商,下一代,Xbox,將不會有光碟裝置,改為其他替代品如儲存卡或記憶卡等,現時上網...
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    • app軟體
      ,今天微軟在主題演講也一併介紹這一兩天在,E3,電玩展剛發表的,Smart,Glass,計畫,不過在展示時也遭遇到這種需要透過網路的技術的大罩門,就是會場網路癱瘓,不過微軟這也只是剛好碰上而已,今天下午在跟某家網通設備廠商工作人員閒聊時,他們也說這種大型展覽的無線網路癱瘓機率超級高,有時候想展示給海外買家看一些技術都會跟著買家互相乾笑等連線,跳轉繼續介紹微軟,Smart,Glass,計畫,Smar...
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    • 新聞板
      ,大概是筆者太久沒留意工作站的發展了吧,HP,昨天在台灣發表的,Z1,工作站居然是台,27,吋,AIO,這事情有點讓筆者驚了一下,因為在看到這款,AIO,工作站以前,筆者對工作站的印象就是一開機整個房間就跟飛機要起飛沒兩樣,能作到,AIO,應該跟,CPU,還有,GPU,兩者這幾年製程與架構大幅進步有關吧,跳轉還有一張開蓋圖以及這台,Z1,AIO,工作站的規格介紹,這款,Z1,工作站主要是真對繪圖影...
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    • 數位科技與產品
      ,全球視訊暨消費性電子領導品牌,ViewSonic,繼推出,Full,HD,無邊框,IPS,顯示器,VX,70,系列大獲市場好評之後,乘勝追擊再提昇專業色彩影像表現技術,進階推出全新27吋,IPS高階專業超高解析液晶顯示器,VP2770,LED,提供消費者超乎想像的真實影像及視覺驚艶,引領潮流迎向新視界時代的來臨,VP2770,LED,顯示器擁有,2560,x,1440,超高解析度,完美詮釋每個影...
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    • 新聞板
      ,今年的,CES,雖然產品種類依舊豐富,也不乏讓人眼經為之一亮的產品,但是整體看起來,卻沒有具有爆炸性的創新產品出現,多半是延續去年就已經打下的基礎,或是照著原本的預期出線的產品居多,今年之所以如此,筆者認為有幾個原因,整體環境依舊不景氣,核心架構的轉型期,專業展覽分食,CES,的內容,跳轉繼續,關於整體環境依舊不景氣,有人說最差的時代也是最好的時代,因為商人為了想賺錢會設法提出更多新穎的概念產品...
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    • 新聞板
      ,近年包括社群網站,雲端儲存至,Big,Data,等,對於低功耗儲存中心的需求越來越高,因而興起對微伺服器,Micro,Server,的需求,這類瞄準儲存需求的產品,相較類似定義的,Blade,Server,刀鋒伺服器,重視的是成本以及低功耗特性,Intel,針對此目標市場,推出基於,Atom,架構的,S1200,SoC,主打,64bit,架構以及,6W,TDP,跳轉繼續Atom,S1200,目前...
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    • 新聞板
      ,由於任天堂,Wii,U,的發表,許多人開始推測微軟以及,Sony,是否會加速下一代的主機開發,先前就已經傳聞,Sony,可能在,E3,發表次代,Playstation,不過華爾街日報訪談,Sony,平井一夫所得到的答案是,當初,PS3,就預計有,10,年的產品生命週期,現在還不到改朝換代的時機,也就是今年,E3,依舊看不到,PS4,的身影,雖然從近期的遊戲畫面看,PS3,是一直有所突破的,然而也...
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,Miiverse,的,Web,App,最初上線時,Nintendo,稱其暫時只能提供,Beta,版本的體驗,包括管理好友,更改用戶資訊,發佈訊息等功能都還無法實現,不過現在好了,Nintendo,在本週早些時候悄悄地對其進行了更新,如今我們發現上述功能已經都變得可用,而且用戶無需登入便可直接閱讀大部分訊息了,不過值得一提的是,如果用戶想要發送私人訊息或分享圖片的話,則依然需要打開,Wii,U,目......
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,如果你是,Halo,的游戲迷,那麼一定在翹首期盼下一代,Halo,遊戲的消息,那麼微軟這次給出了正面回答,雖然答案還不夠完整,但足以撫慰那些老,Halo,迷們的心,下一代,Halo,遊戲將會在,2014,年的某個時間點發佈,這個等待的時間真夠長的,名字還沒有最終確定,官方表示將會充分發揮,Xbox,One,的性能和靈活性,並且會利用微軟的雲計算能力,將使遊戲幀數達到,60,fps,當然說歸說,我......