kepler搜尋結果

    • 科技生活
      如果有在注意專業電影拍攝工具的話,或多或少會聽過,RED,的攝影機,自三年前在電影工業默默無名,至今有,58,的好徠屋電影已經使用,RED,的設備進行拍攝,尤其在,4K,顯示器漸成趨勢,RED,甚至已經提供,6K,拍攝設備,最新的,Red,Carbon,Dragon,可進行,6K,等級攝影,重量更只有現在的,Red,Epic,的,2,3,不過對一些中小型電影製作團隊來說,處理,4K,影片最頭痛的還...
      瀏覽:372
    • 科技生活
      NVIDIA,的雲端遊戲計畫,GRID,Gaming,在公布後,由於遊戲租賃需求,行動終端興起以及對新型態遊戲的需求,也陸續有不少營運商對此系統感到興趣,並且也在部分地區開始營運,甚至連傳統遊戲機廠商,Sony,微軟等也紛紛表示將透過雲端方式提供串流遊戲,NVIDIA,在,SIGGRAPH,Asis,2013,更進階的介紹,GRID,Gaming,的可能性,跳轉繼續NVIDIA,自從推出,Kepl...
      瀏覽:221
    • 新聞板
      為了因應,AMD,R9,290X,的上市,NVIDIA,先前也宣佈將推出,GTX,780,強化版的,GTX,780Ti,應對,這款定價,699,美金的卡皇主打的不僅是極致效能,也標榜比競爭對手更低的,TDP,發熱,且,NVIDIA,強調,能夠輸出,4K,畫面不代表能夠順暢運行,4K,遊戲與特效,兩張,GTX,780,Ti,足以應付既有遊戲,4K,特效全開的順暢體驗,跳轉繼續GTX,780,Ti,主...
      瀏覽:222
    • 實測觀點
      又到了近一年的尾聲,今年對於智慧手機市場又是再次出現驚人的發展,除了大小核技術,真假八核之爭,還有,ARMv8,64,位元架構首度投入智慧手機,都是今年熱門的焦點,筆者也簡單針對今年幾家手機應用處理器廠商現階段的主流產品做個簡短的介紹,順便推估這些廠商明年可能的計畫與發展,跳轉開始高通,對於高通來說,今年應該是大豐收的一年,尤其原本代號,S4,Prime,的應用處理器再調整識別名稱策略後,終於以年...
      瀏覽:567
    • 新聞板
      亞馬遜的雲端伺服器服務,AWS,宣佈將於,G2,提供基於,NVIDIA,GRID,的,GPU,虛擬化服務,可提供需要高效能圖形運用,如工業設計,專業繪圖,影像製作,遊戲等,透過虛擬化的,GPU,取得運算級,GPU,效能,NVIDIA,GRID,是基於,Kepler,GPU,架構的延伸產物,相較一般產品,GRID,並未提供強制的,GPU,定義,故以實體虛擬化的形式可定義為消費級的,GeForce,專...
      瀏覽:396
    • 新聞板
      日前,NVIDIA,針對電競顯示器推出,G,Sync,技術以及模組,今天在台灣由,GeForce,產品經理,Justin,Walker,與台港媒體進行實機展示,G,Sync,是為了解決電競玩家進行遊戲時由於顯示器與顯示卡信號非同步造成的各種狀況所推出的技術,是一塊數位訊號處理與管理模組,透過與具備,Kepler,架構的,GTX,顯示卡輸出信號同步,提供順暢的遊戲畫面更新,G,Sync,模組將透過預...
      瀏覽:336
    • 新聞板
      先前代號,Hawai,的,AMD,新一代,GPU,系列今天陸續解禁,以,R7,與,R9,分別作為針對一般使用者與發燒玩家的產品定位,並且標榜採用與,PS4,Xbox,One,同樣的,GPU,架構,擁有,AMD,GCN,架構以及,DX,11,2,的支援,搭配可利於開發跨平台遊戲的,Mantle,API,與,Mantle,Driver,號稱能加速,PC,遊戲與主機遊戲跨平台開發,這次先解禁的包括,R9...
      瀏覽:257
    • 實測觀點
      在此次,AMD,新世代顯示卡當中,重新以,R7,與,R9,命名的方式區分主流產品以及玩家產品,位於,R7,系列的最高峰就是,R7,260X,強調在功耗效能比以及對於新世代遊戲的支援性皆能達到一定水準,筆者此次也向,AMD,借到了公板設計的,R7,260X,進行測試,跳轉繼續,如果要強調效能,筆者其實是對更高一階的,R9,270X,比較有興趣,不過筆者因為空間有限,選擇,ITX,機箱,加上位置不夠深...
      瀏覽:481
瀏覽:489
圖片來源,NVIDIA,BlogNVIDIA,宣佈,已經預告多次的遊戲影像錄製功能,ShadowPlay,還有日前隨,Shoield,發售公佈的,Game,Stream,的正式版本,將在,10,月,28,日正式隨著,GeForce,Experience,1,7,開放,這兩項技術都是透過,Kepler,架構的,GeForce,GTX,600,以及,GTX,700,顯示卡的,H,264,硬體編解碼能力......
瀏覽:492
圖片來源,NVIDIA,BlogNVIDIA,甫在加拿大舉辦的遊戲開發大會上宣佈數個新技術,其中針對電競顯示器推出,G,Sync,模組,此模組是為了消除當代顯示器是基於電視機定下的,60Hz,的掃描更新率,導致在顯示卡在無法穩定的輸出,60fps,而產生影像訊號不同步的破圖,雖可透過,V,Sync,垂直同步的方式減緩此現象,但卻會造成影像的同步率下降,對於需要高反應速度的遊戲如,FPS,遊戲相當不......