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      這幾年智慧手機晶片的競爭已經漸漸降溫,或者是說在大者恆大的效應下市場的競爭者已經漸漸變少,在德州儀器,ST,Ericsson,等幾家傳統廠商淡出,NVIDIA,Tegra,雖未言退出但將重心轉向嵌入式領域,可說只剩下高通,聯發科以及終於有些許突破的,Intel,的雙雄對抗,一家插花的局面,高通仗著在基頻技術的領先優勢,漸漸迫使基頻方案較弱的競爭對手不得不面對轉戰其他領域的局面,但另一方面高通在中低...
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    • 遊戲天堂
      任天堂所推出的Wii,U電視遊樂器主機,自2012年12月8日在日本發售以來,銷售量始終是慢慢地且遲緩地延伸,而到了2016年1月10日這天的統計,日本國內的Wii,U銷售量終於突破了300萬台,託年末兩款大作軟體的好表現,漆彈大作戰,Splatoon,與,超級瑪利歐製作大師,Super,Mario,Maker,讓Wii,U的銷量在年末階段,一口氣提高許多,漆彈大作戰,自2015年5月28日發售以...
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這幾年智慧手機晶片的競爭已經漸漸降溫,或者是說在大者恆大的效應下市場的競爭者已經漸漸變少,在德州儀器,ST,Ericsson,等幾家傳統廠商淡出,NVIDIA,Tegra,雖未言退出但將重心轉向嵌入式領域,可說只剩下高通,聯發科以及終於有些許突破的,Intel,的雙雄對抗,一家插花的局面,高通仗著在基頻技術的領先優勢,漸漸迫使基頻方案較弱的競爭對手不得不面對轉戰其他領域的局面,但另一方面高通在中低......
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任天堂所推出的Wii,U電視遊樂器主機,自2012年12月8日在日本發售以來,銷售量始終是慢慢地且遲緩地延伸,而到了2016年1月10日這天的統計,日本國內的Wii,U銷售量終於突破了300萬台,託年末兩款大作軟體的好表現,漆彈大作戰,Splatoon,與,超級瑪利歐製作大師,Super,Mario,Maker,讓Wii,U的銷量在年末階段,一口氣提高許多,漆彈大作戰,自2015年5月28日發售以......