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    • 科科來文
      ,工程師可透過最新,element14,專題取得豐富設計資源與產品,全球率先結合電子商務與線上社群的電子通路商e絡盟及其母公司,element14宣佈推出最新,element14專題,升降壓,Buck,Boost,工程師透過此最新專題可獲取多種被動,passive,和分離式,discrete,元件,完整設計資源,以及限量,Escape,Robot,Kit,客戶可透過最新,element14,專題,...
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    • 科科來文
      ,e絡盟提供亞太區工程師來自全球領導廠商最新且最優良產品,全球率先結合電子商務與線上社群的電子通路商e絡盟,element14,宣佈推出最新的暢銷元件,持續加速,2012,年的設計創新,提供來自全球領導電子廠商的最新解決方案,亞太區設計工程師可獲得最新資訊,並且在多種元件類型中自由選擇,e絡盟亞太區產品管理總監,Marc,Grange,表示,為在,2012,年不確定的經濟環境中維持競爭力,電子產業...
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    • atticus板
      ,我和詹宏志,城市人,在,貓格拉底二手書店,的相遇,讀書歷程,2011年看過的書,35本,2010年看過的書,32本,2009年看過的書,28本,2008年看過的書,22本,今年目標看50本,Google總部大揭密,讀書心得,Steven,Levy,在眾多描繪Google的書中,這本每個主題的撰寫,包括Google的誕生,商業模式,中國的挫敗,寫的最為真實詳盡,圖解賈伯斯,大塊文化編輯部,對賈伯斯...
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    • 科科來文
      ,全球率先結合電子商務與線上社群的電子通路商e絡盟及其母公司,element14,宣佈推出慶祝活動,element14,的14天,element14社群為業界第一個針對電子設計工程師的入口網站,在2009年6月正式上線,並透過提供豐富資源與功能,包括廣受歡迎的迷你短劇Ben,Heck,Show,強大的法律知識入口網站,新品試用申請,創新產品系列,Knode設計工具,及線上專家解答等,快速成為專業人...
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    • 科科來文
      ,全新模組研發平台實現快速產品原型開發協助亞太區電子設計工程師完成進階微控制器研發,全球率先結合電子商務與線上社群的電子通路商e絡盟及其母公司,element14宣佈引入飛思卡爾,Freescale,Semiconductor,的Tower,System,Tower,System,為適用於8,16和32位元微控制器和微處理器的模組開發平台,透過快速的原型開發實現進階研發工作,可互換且可重複使用的模...
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    • 科科來文
      ,為設計工程人員資料搜尋提供一站式服務,新入口網站協助工程師掌握最新產品技術發展並運用於設計,全球率先結合電子商務與線上社群的電子通路商e絡盟及其母公司,element14,宣佈推出入口網站New,Technology,展示電子業的最新技術與產品,此一新入口網站將提供電子設計工程師最近12個月內新發表技術的詳細資訊,工程師可透過此入口網站取得最新產品詳細資訊,例如Microchip和Arduino...
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    • 科科來文
      ,研究機構Heardable針對全球電子業企業表現進行深度評鑑包含行動便利性,社群網路參與度與搜尋引擎最佳化,全球率先結合電子商務與線上社群的電子通路商e絡盟及其母公司,element14,在研究機構Heardable,的線上品牌監測評選報告中,於電子工業領域,30,大領導品牌中奪冠,同屬於Premier,Farnell集團的子公司,Newark在Heardable,報告中位列第二,Newark,...
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    • 科科來文
      ,element14,提供全系列,RECOM,產品與設計資源滿足設計與維護工程人員需求並延長電子裝置壽命,全球率先結合電子商務與線上社群的電子通路商e絡盟及其母公司,element14,宣佈開始銷售RECOM新電源管理解決方案,包括AC,DC,LED電源,微型DC,DC轉換器,開關穩壓器和AC,DC轉換器,電源管理的核心在於提升每個系統元件的功耗效率,電源管理解決方案之所以在電子產品中有著不可或缺...
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Feelings,over,that,space,Ming,Szeto,know,this,is,Sumeru,jade,that,space,opened,up,it,really,is,not,small,at,least,more,than,what,a,lot,of,storage,bags,but,big,because,that,s,the,size,of,the,storage,ba......
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,如果你是,Halo,的游戲迷,那麼一定在翹首期盼下一代,Halo,遊戲的消息,那麼微軟這次給出了正面回答,雖然答案還不夠完整,但足以撫慰那些老,Halo,迷們的心,下一代,Halo,遊戲將會在,2014,年的某個時間點發佈,這個等待的時間真夠長的,名字還沒有最終確定,官方表示將會充分發揮,Xbox,One,的性能和靈活性,並且會利用微軟的雲計算能力,將使遊戲幀數達到,60,fps,當然說歸說,我......