snk搜尋結果

    • 遊戲天堂
      這好像是任何電腦遊戲都會面臨的問題,格鬥迷們眾所期待的,快打旋風5,Street,Fighter,5,在電腦上所發佈的Beta試玩版本,本來有時效限制,現在已有Hacker將之破解,並在網路上供人下載試玩,不過這個Beta版本,也沒有什麼過多內容就是了,可選的人物一樣只有12人,而且只能一對一與電腦對戰,不過仍能藉此看出最終遊戲完成後大概會是什麼感覺,快打旋風5,預定於2016年2月18日在PS4...
      瀏覽:610
    • android
      老字號遊戲公司,CAPCOM,終於正式在台灣設立分公司了,而且與香港,CAPCOM,不同,台灣分公司不單純是銷售公司,還會是未來,CAPCOM,拓展包括網路遊戲與社群遊戲的重鎮,而且為了表示對台灣市場以及人才的重視,今天的活動由,CAPCOM,總社長辻本春弘,CAPCOM,ASIA社長飛澤宏,東京製作本部開發副統括暨,快打旋風,系列製作人小野義德以及台灣地區負責人越知雄一親自出席,今天也是小野義德...
      瀏覽:433
    • 新聞板
      瀏覽:671
    • 實測觀點
      台灣卡普空於去年正式成立,不同於鄰近香港卡普空為遊戲代理性質,台灣卡普空還是卡普空對於網路與社群遊戲開發的海外基地,筆者以近期手持設備,app,遊戲與社群網頁遊戲作為切入點,與台灣卡普空總經理越知雄一先生,先前記者會中扮演成洛克人那位,進行採訪,跳轉繼續卡普空開始關注到手持遊戲的潛力,早在,iPhone,開始推出時並且提供,iTunes,平台就開始,而目前卡普空也將旗下多款膾炙人口的經典遊戲開始投...
      瀏覽:255
    • 遊戲天堂
      ,惡靈古堡0,HD高畫質版,Bio,Hazard,0,HD,Remaster,將於明年1月21日發售,但在那之前,大家是不是已經對於惡靈古堡整個系列的故事,已經有一些感到生疏了呢,沒關係,Capcom很親切的為各位老玩家和年輕玩家們,準備了一堂,5分就能懂的惡靈古堡講座,五分,分,講座,來幫大家好好復習一下,整個惡靈古堡系列從0代到6代共七部作品的時空背景和故事主軸,雖然說是五分鐘,但其實還是分成...
      瀏覽:502
    • 新品快訊
      隨著,Xbox,One,將於,9,月,23,在台開賣,微軟邀請多位遊戲製作人來台分享多款新作,並且宣布舉行,Xbox,High,Flyer,玩遊世界玩家活動,將抽出一位台灣玩家參觀多家國際遊戲工作室,除了即將與,Xbox,同步在台開賣的遊戲作品如,Destiny,舞動全身以外,今年底前,Xbox,One,還可玩到競速類大作,Forza,Horizon,2,可體驗士官長傳奇之旅,Halo,系列最後一...
      瀏覽:224
    • 實測觀點
      ,隨著網路時代來臨,載具的進化,遊戲產業發生相當多的變化,傳統遊戲機,PC,單機遊戲,手持遊戲機的市場開始被網路遊戲與智慧行動設備的,app,遊戲瓜分,加上雲端遊戲的概念誕生,改變整個遊戲產業的現況,過去由任天堂,Sony,微軟所主宰的傳統遊戲機市場,變成需要與蘋果,Google,分搶大餅,尤其輕度但結合手持設備觸控與各類感測器的,app,遊戲,新穎而簡單的操作方式,加上目前智慧手持設備大量普及,...
      瀏覽:275
    • 科技生活
      ,先前卡普空在任天堂掌上遊戲機,3DS,推出後大受好評的惡靈古堡,啟示,將在五月下旬推出家用主機與,PC,的高畫質重製版本,而負責該作的遊戲製作人竹中司也在昨日與台灣媒體分享這款不僅只是提昇畫質的惡靈古堡的特色以及新增要素,先從惡靈古堡,啟示的開發談起,這款遊戲所設定的時間軸是在惡靈古堡四代以及五代之間,會選擇這個時間點則要從竹中先生本身的經歷說起,他在就任製作人之前是惡靈古堡遊戲的設計師,負責與...
      瀏覽:282
瀏覽:482
Capcom在官方的Blog,Capcom,Unity,上面公佈了快打旋風5代在PC上的最佳運作環境,趁著該遊戲將於明年春天發售之前,大家可以先來看一下自己的電腦夠不夠力,是否有需要該添購新設備了,推薦環境,OS,Window7,64,bit,CPU,Intel,Core,i5,4690K,3,50GHz,記憶體容量,8GB,DDR3,顯示卡,Nvidia,GTX960,Direct版本,Dire......
瀏覽:576
,閒聊完了傳統桌上型電腦以及家用遊戲機,這次換成掌上遊戲機市場吧,掌上遊戲機市場發展到現在,中間雖有過不少廠商例如,Bandai,SNK,等試圖進入,然而目前碩果僅存的只剩下,Sony,PSP,以及任天堂,DS,系列掌上遊戲機,還有異軍突起的智慧手機,平板,掌上遊戲機的成功,是因為能夠離開客廳,房間的束縛,隨時隨地都可以進行遊戲,加上無線技術盛行後,還能進行多人對戰等玩法,掌上遊戲機的成功不是沒有......