sony ericsson搜尋結果

    • 實測觀點
      在智慧穿戴設備開始炒熱之前,Sony,在,2012,年就推出過一款智慧穿戴裝置,SmartWatch,其設計理念是作為檢視手機資訊的延伸顯示器,並以手錶的形式呈現,就今日的觀點來看,當時的,SmartWatch,仍是相當符合智慧穿戴設備趨勢的產品,不過也許當初的技術還不算成熟,固有一些操作上不盡人意的地方,今年,Sony,又發表了第二代的SmartWatch,2,無論是外觀或是技術方面皆有顯著的提...
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    • 實測觀點
      ,隨著網路時代來臨,載具的進化,遊戲產業發生相當多的變化,傳統遊戲機,PC,單機遊戲,手持遊戲機的市場開始被網路遊戲與智慧行動設備的,app,遊戲瓜分,加上雲端遊戲的概念誕生,改變整個遊戲產業的現況,過去由任天堂,Sony,微軟所主宰的傳統遊戲機市場,變成需要與蘋果,Google,分搶大餅,尤其輕度但結合手持設備觸控與各類感測器的,app,遊戲,新穎而簡單的操作方式,加上目前智慧手持設備大量普及,...
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    • 新聞板
      Sony,去年推出採用獨特摺紙造型的,VAIO,Fit,14A,13A,今日宣布在台銷售版本作業系統改為,Windows,8,1,基本硬體規格未有變動,對於,VAIO,筆電的粉絲,今年是相當痛苦的一年吧,Sony,宣布將,VAIO,部門切割給控股公司,並重新成立另一家,VAIO,公司,也變相意味著,Sony,VAIO,筆電即將成為歷史,新公司能維持多少,VAIO,精神也是未知數,先前日本媒體宣布近...
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    • 實測觀點
      智慧手機發展到今日雖不敢說完美,卻也漸漸從一開始的摸索期進入成熟期,單純就操作體驗與使用程度,多數手機廠商都能作到及格程度,但也因此,許多手機大廠也設法去強化機能,藉此創造出產品競爭優勢以及差異化,希望使用者能因此增加黏著度,跳轉繼續智慧手機的發展會步入此階段,可以說在,Android,與晶片廠商兩造催化下,加速智慧手機技術的發展進度,Android,一步一步把基本設計變得更符合消費者需求,而硬體...
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    • 新聞板
      Sony,今年由,Xperia,Z,的,Omni,Balance,全平衡設計引領後續機種的造型,今天宣佈一款入門級距的機種,Xperia,M,將延續,Omni,Balance,設計理念,包括金屬圓形開關等特色,並且也提供,NFC,機能以及包括黑,白,黃,紫四種色彩,而白色與黑色將於明天上市,至於黑色與黃色則將在下週登台,單機價格為,8,900,元,Xperia,M,除了具備,Omni,Balanc...
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    • 新聞板
      ,Sony,PFR,V1,不曉得有多少人還記得這款空前絕後的耳機產品,根據設計師當初訪談,這款產品的定位並非以耳機為出發點,反而是以頭戴喇叭的概念所社計的,跟另一個朋友聊到這款產品的型號,也才發現,Sony,史上稱為,V1,的產品,包括相機與攝影機,幾乎都沒有後繼產品了,這是某種詛咒嗎,記得當年發表的時候,獲得許多,3C,編輯的關注,但不是因為它的聲音品質,而是它驚世駭俗的外型,這隻耳機是筆者朋友...
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    • 科科來文
      認真的說,現在市場端的行動電源實在是多到太可怕了從PC界品牌,到工廠端,到通路商只要有心,人人都可以出一顆到市場端玩玩最近,PC界的通路商,大衛肯尼,也推出自主品牌,CyberSLIM,的行動電源來加入這塊戰場狐仔在建國商場發現它時,立馬動用惡勢力土匪一顆回家有土匪有分享,所以大夥一起來看我的土匪成果吧CyberSLIM,H8000,會想土匪這玩具最大的主因,不外乎就是,狐仔是金屬控此行動電源的外...
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    • 新聞板
      ,看著Android雙核新機輩出,標榜針對遊戲打造的Soey,Sony,Ericsson,Xperia,Play,R800i,的第二世代單核Snapdragon似乎有些遜色,不禁令人好奇是否SE已經準備推出Xperia,Play,2了,但根據EUROGAMER網站的報導,Sony,Ericsson似乎沒有這麼迫切的想要推出二代的Xperia,Play,新聞來源,EUROGAMER根據SE的市場推廣...
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,閒聊完了傳統桌上型電腦以及家用遊戲機,這次換成掌上遊戲機市場吧,掌上遊戲機市場發展到現在,中間雖有過不少廠商例如,Bandai,SNK,等試圖進入,然而目前碩果僅存的只剩下,Sony,PSP,以及任天堂,DS,系列掌上遊戲機,還有異軍突起的智慧手機,平板,掌上遊戲機的成功,是因為能夠離開客廳,房間的束縛,隨時隨地都可以進行遊戲,加上無線技術盛行後,還能進行多人對戰等玩法,掌上遊戲機的成功不是沒有......
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,來自日本的最新情報指出,SONY申請了關於控制器結合生理情報相關的專利,從照片上來看,可以發現控制器的部份增加了功能不明的感應器,若以現在常見的健康商品如,跑步機,體脂肪測量機來推斷,應該是屬於感電金屬,能夠得知玩家的心跳脈搏等資訊,這樣的設計還加註記載了一些使用的遊戲靈感,例如,當玩家進入緊張的狀態下,可以發動特殊的武器攻擊,緊張的狀態下可以提昇攻擊與防禦力,可以隨著生理的反應改變人物表情,例......