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,去年,NVIDIA,年度盛會,GTC,2012,跳脫過去以純科學運算為主的形式,將圖形運算更融入日常生活,帶來以,VGX,圖形虛擬化,為中心的各式雲端可能性,透過基於,Kepler,架構的,GPU,技術,提供包括具備,GPU,加速能力的電腦虛擬化,可按照需求調配,GPU,定義為,GeForce,CUDA,或是,Tesla,等不同機能的平行運算,跨越裝置形式的雲端遊戲等等的可能性,而今年,NVID......
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,在今年,CES,的,NVIDIA,發表會,讓人感受到,NVIDIA,也漸漸的在轉型,不再是過去那個重視硬體規格並瘋狂提供頂級硬體設計的廠商,從,NVIDIA,Grid,到,Terga,4,再到,Project,Shield,反而提供許多不光只是概念性並且幾乎隨手可及的遊戲解決方案,筆者也以近年的遊戲趨勢為題採訪了,NVIDIA,他們以,CES,的這場重大發表的方案,詮釋他們勾勒出的未來遊戲新風貌......
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