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        最好的開始方式,就是了解SLI究竟是什麼,所以現在讓我們直接進入主題:SLI 是一種多重 GPU (繪圖處理器)擴充引擎 (scaling engine),基本上,它是一種使用一張以上的繪圖卡;來提升遊戲中效能的方法。
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      • forum.gamer.com.tw
        2013年6月23日 ... 只有在垂直同步開啟的時候三重緩衝才可開。原理看維基解釋很清楚。主要是解決開 垂直時有時會掉禎的問題。讓開垂直後FPS不會波動太大。
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    日期:2024-07-12
    2013年7月20日 ... 三重緩衝是一種圖象處理技術 英文名Triple Buffering,是一種圖象處理技術。 Triple Buffering使用一個前置緩存和兩個後置緩存。在著色完第一個後 ......
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    日期:2024-07-16
    三重缓冲是一种图象处理技术 英文名Triple Buffering,是一种图象处理技术。 Triple Buffering使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据 ......
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    日期:2024-07-14
    2011年11月6日 ... Triple Buffering使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的 数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。今天,不少新游戏都采用 ......
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    日期:2024-07-16
    看你做什么了?打开肯定是好的,这样就可以使游戏运行的更顺畅! 现在的显卡都 是板载256MB,512MB的了。可以开的。举个例子,如果当我们在1600x1200的分辨  ......
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    日期:2024-07-15
    游戏里那个三重缓冲是做什么的? ... 不开垂直同步就不用开这个,这个是解决垂直 同步带来的性能问题的. ... 说的好我开垂直同步就被限制在30帧还是需要三重缓冲....
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    日期:2024-07-16
    三重缓冲是一种图象处理技术英文名Triple Buffering,是一种图象处理技术。Triple Buffering使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后 ......
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    日期:2024-07-12
    但是往往还有两个开关 比如垂直同步和三倍缓冲(三重缓冲) ... 三倍缓冲是低帧速的 完美解决办法,不过,打开三倍缓冲也意味着需要多50%的缓存 ......
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    日期:2024-07-10
    三重緩衝開關與否這個我自己視覺上比較不出來但看了一下三重緩衝的意思 似乎是 開啟 ... 這三樣東西我已經Google過瞭解他們代表的意思是什麼...