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日期:2024-08-15
信長之野望 創造 Uwants.com ... 本版規則 大家使用Uwants.com的服務前, 請先看一看 1. 【Uwants論壇的基本守則和指引】 2. 【使用條款及免責聲明】...
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日期:2024-08-08
這個方法很簡單。大家都能看到電腦迷霧裡有兵。。有的電腦腦子抽風城裡有兵就想來打你。。 簡單的方法就是你直接主動排一隊兵過去。。勾引他出城。。。然後你站在他打不到你的一個節點上。但是不要跑太遠...
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日期:2024-08-15
2014年1月15日 ... 作者:大秦帝國來源:遊俠論壇經過三天的測試分析,本人已經基本得出了大地圖自動 野戰傷害公式,同時對各特性效果在自動野戰作用有了新認識, ......
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日期:2024-08-12
2013年12月28日 ... 信長之野望創造大地圖攻防資料分析. 來源:遊俠論壇. 作者:xih1. 先說結論,造成 傷害大小的決定因素是兵力,攻擊、防禦、特性都是在兵力傷害基礎 ......
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日期:2024-08-15
所有特性大地圖效果的詳細描述,觸發幾率為空則必定會觸發,持續天數為空則效果 持續存在,持續天數為0為一次性,敘述中如:攻擊力+10,+10%,這類敘述的意思 ......
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日期:2024-08-13
2014年2月28日 ... 所有特性大地圖效果的詳細描述,觸發幾率為空則必定會觸發,持續天數為空則效果 持續存在,持續天數為0為一次性,敘述中如:攻擊力+10,+10%, ......
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日期:2024-08-13
《信長之野望‧創造》繁體中文版將以Full HD高畫質於PS4隆重登場第1 頁:: 瓦版 ... 1) 華麗寫實的3D 全國地圖將戰國時代的日本,完整呈現於一張華麗 ......
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日期:2024-08-14
2014年1月16日 ... 經過三天的測試分析,本人已經基本得出了大地圖自動野戰傷害公式,同時對各特性 效果在自動野戰作用有了新認識,現整理出來供大家參考討論。...