search:光學成像系統相關網頁資料

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        LightTools為一架構於互動式3D實體建模環境的革命性照明設計軟體,將完整的光學特性、強大的光學及 ...
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        二維影像模擬新增「物體角度對應」功能 在CODE V使用「二維影像模擬」觀察真實影像通過透鏡系統成像後之影像品質,一直以來被光學設計者廣為使用。然而,在先前的版本中,二維影像模擬僅提供物體高度對應之功能。
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    日期:2024-07-11
    使用說明: 中間有虛線的代表靜止。 左邊有塗有不同顏色的面具,右邊則顯示其所形成的像的外型。 以滑鼠移到面具內會顯示該點所發出光點到達鏡面光線的路徑。 注意:左邊反射光線路徑的範圍也同時顯示能看到該像點的範圍。...
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    日期:2024-07-15
    本章介紹近軸光學的基本原理及相關術語。 ..... 選用,基本上是使用者讓OSLO 依不同條件決定其值。 ..... Lagrange 定律是幾何光學的不變量原理中最有用的一個。...
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    日期:2024-07-11
    行動版 - 2007年3月21日 - 非成像光學系統模擬設計』這本書出版最主要目的,就是要幫助FRED軟體之『初學者』, ......
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    日期:2024-07-13
    跳到 有關光學系統的一些要求 - 一個光學系統須滿足一系列要求,包括:放大率、物像共軛距、轉像和光軸轉折等 ... 要求;孔徑和視場等性能要求,以及校正像差和成像質量等方面的要求。...
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    日期:2024-07-12
    2006年9月27日 - 應用原理:光之折射與反射 組成: 光學鏡片(透鏡或反射鏡等等)及其所需附件 範例: 成像 ......
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    日期:2024-07-11
    行動版 - 无论哪种成像系统都要有相应的光学系统把景物成像于光电接收器上,所以光学系统 是整个成像系统的一个 ......
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    日期:2024-07-12
    本文是以光學設計流程的方法,利用光學成像系統主客觀架構,. 定義系統參數調整法則流程,且配合光學 ......
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    日期:2024-07-12
    行動版 - 我們體內的成像系統在小動物的生物處理的可視化,表徵和測量是強大且創新的工具。專為發光放射性 ......