search:台灣遊戲產業相關網頁資料

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        2005/11/20 上午 10:09:56 先說說台灣遊戲產業現況: 1、 小公司太多 2、 遊戲公司人數少 3、 遊戲公司資金不足 or 引進壞的資金 (出資者不懂遊戲產業) 4、 老闆外行 5、 企劃人才文化深度不夠 6、 遊戲捨不得花錢請高素質美術人員和開發人員
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        九 年代,台灣遊戲產業風光一時,1996~1998年間台灣的遊戲產值僅次於美國和日本,是世界第三大遊戲生產國。短短十來年間,台灣的遊戲產業卻早已被韓、中、日打趴。這中間 ...
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    日期:2024-07-08
    ... 年更改公司名稱為遊戲橘子之後,同時引進韓國線上遊戲軟體「天堂」,再次橫掃國內線上遊戲市場,並且將台灣遊戲產業帶入另一個全新的領域。...
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    日期:2024-07-10
    1 台灣線上遊戲產業興起的社會脈絡 張玉佩 國立交通大學傳播與科技學系 yupei@mail.nctu.edu.tw 邱秋雲 國立交通大學傳播與科技學系 jolinchiu.ct88g@nctu.edu.tw 摘要 線上遊戲世界的蓬勃發展,是近年來資訊社會裡不可忽視的傳播現象。...
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    日期:2024-07-07
    2013年8月26日 ... 上週末與一位在遊戲業工作近十年的好友碰面,也就順便聊聊台灣遊戲產業的現況, 有些太八卦的事情就不提了,但談一談還真的很感慨,台灣遊戲 ......
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    日期:2024-07-12
    2014年1月24日 ... ... 華義國際董事長黃博弘。黃博弘接受媒體訪問時暗批政府對遊戲產業的定位不明, 造成台灣遊戲產業競爭力不如海外國家。(華義,黃博弘,遊戲產業 ......
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    日期:2024-07-09
    2014年2月5日 ... 既然活動很成功,那麼台灣的電玩產業應該炙手可熱才對啊?這次展場攤位最大的「 神魔之塔」手機遊戲,是香港的「瘋頭」(Madhead)公司。很受歡迎 ......
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    日期:2024-07-09
    或許這是許多人早就知道的道理,只是沒有說出來而已這是我在台灣遊戲產業,從 2010年上班到2013年的工作經驗分享提供給一些尚未入行的人做 ......
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    日期:2024-07-11
    一、結合產、官、學、研各界資源,共同投入遊戲產業的技術研發、應用、人才培育及 ... 一、 一般會員:凡台灣地區從事電玩遊戲相關業務之公司法人組織,支持本組織 ......
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    日期:2024-07-06
    2014年3月11日 ... 根據《2011臺灣數位內容產業年鑑》指出,臺灣數位內容產業產值約新台幣6,003億元 ,較2010年約成長14.89%,其中數位遊戲產業呈現高度競爭 ......