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瀏覽:942
日期:2024-09-05
繼承 (Inheritance) 和封裝 (Encapsulation) 以及多型 (Polymorphism) 並稱物件導向程式設計的三個主要特性 (或「支柱」)。 繼承可讓您建立新類別 (Class) 以重複使用、擴充和修改其他類別中定義的行為。 成員被繼承的類別稱為「基底類別」(Base Class),而繼承 ......
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日期:2024-09-04
多型(英語:Polymorphism),是指物件導向程式執行時,相同的訊息可能會送給多個
不同的類別之物件,而系統可依據物件 ......
瀏覽:1287
日期:2024-09-01
2012年5月4日 ... 若從消弭重複性來瞭解物件導向中封裝、繼承、多型,就可具體瞭解這些基本原則的
作用。 封裝消弭了物件 ......
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日期:2024-09-06
例如:Visual Basic 6 以及更早的版本只支援封裝,不支援繼承和多型,所以不可以被
視為OO 的語言。這種只支援封裝的 ......
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日期:2024-09-02
一般來說,討及「物件導向」(object-oriented)總是會提供及:物件、抽象、封裝、繼承、
多型等,但這邊所談 ......
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日期:2024-09-04
物件導向近年來成為顯學,全新的程式語言幾乎都具備物件導向的特色,而舊的程式
.... 繼承的另一個目的是:為多型做準備。...
瀏覽:396
日期:2024-08-31
2007年12月11日 ... 前面提到,物件導向的三大基礎是封裝、繼承、多型。你會在特定OO語言上看到一些
其他機制, ......