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        線上遊戲、遊戲線上 南華大學教育社會學研究所研究生 扶志凌 一、線上遊戲的起源 線上遊戲其歷史最早起源於 1970年末由英國艾賽克斯大學學生Roy Trubshaw 所創造的冒險性遊戲「泥巴」(Multi-User dungeon or dimension, MUD),是一種文字化的線上 ...
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        林淑華(2002 )。國小學童情緒管理與人際關係之研究。未出版之碩士論文,國立屏東師範學院國民教育研究所,屏東 ... 4 創意教學自我效能感量表 之編製與相關研究 林碧芳;邱皓政 5 加州初任教師支持與評量制度之研究 ...
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    日期:2024-08-09
    2009年12月18日 ... 高;而在影響國小高年級學童的人際關係方面,也顯示出社經地位愈差,其 ...... 本 研究主要參考林淑華(2002)的國小學童人際關係量表,調查國小....
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    日期:2024-08-07
    線上遊戲 世界和真實世界如此相似,螢幕上和玩家交手的人,身在電腦另一端 ... ;只不過,他們的互動經驗,只在 ......
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    日期:2024-08-06
    探討 線上遊戲對學生 人際關係的影響 3 攻擊目標明確、有時間限制,世界電玩高手選拔賽就是屬於此類,例如:「世 ......
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    日期:2024-08-08
    陳怡安 (2002), 線上遊戲的魅力, 資訊社會研究, 3(), 183-214. 陳皎眉 (1995), 美好的 人際關係, 學生輔導通訊, ......
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    日期:2024-08-11
    玩家在「天堂」 線上遊戲聊天室中的 人際關係 國立中正大學電訊傳播研究所研究生 溫典寰 一、背景: 網際網路 (I ......
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    日期:2024-08-12
    我們接了一個對國中、國小學生的講道,時間是暑假,其中一部份內容是要談關於網路的人際互動。 然而,這種年紀的 ......
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    日期:2024-08-12
    你好!我是景嶺書院的學生。現在進行通識教育科專題的研究報告。本問卷希望藉此探討 線上遊戲對香港青少年 人際 ......
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    日期:2024-08-09
    玩 線上遊戲是否會影響現實 人際關係 哲學系 B9408027 張勳齊 統計 受訪人數 40 人 一. 性別 男 95% 女 5% 二. ......