search:遊戲王連鎖規則相關網頁資料

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日期:2024-07-13
首先,遊戲王中要讓怪獸進行戰鬥,一定要先進入這個階段才可以繼續。 ... 這個明顯 的錯誤,是規則書沒有看所造成的。...
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日期:2024-07-17
速度3:反击陷阱速度2:速攻魔法、怪兽的诱发即时效果、通常/永续陷阱卡,个别情况 不计(虹之古代都市的反制效果等) 速度1:怪兽起动效果翻转效果诱发 ......
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日期:2024-07-13
咒文速度分三速,低速的不能连锁高速的,除了一速以外其他速度的满足条件可以 互相连锁一速:除了速攻以外的魔法卡,怪兽的启动效果二速:速攻魔法、 ......
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日期:2024-07-17
基本規則: 遊戲一盤採3戰2勝制. 對戰雙方的生命點數各8000點. 開盤第一場第一 .... 所謂連鎖.就是[對應卡片發動的一個行動].某張卡片發動後.再發動另張卡片加以 ......
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日期:2024-07-14
天啦,好複雜喔,感覺比其它紙牌遊戲還難學ㄟ. 2012-01-05 10:30:13 補充 ... 抱歉是 我看錯規則了,連鎖結束後是由最後發動的卡先解. 2012-01-08 ......
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日期:2024-07-14
昨天弄完熔岩卡组的介绍后,发现还有好多游戏王规则没有介绍,今天尽量把剩下的 ... 一个连锁(含只有C1的单个效果)处理中途不能打断它从中插入其它入连锁的 ......
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日期:2024-07-16
A Chain (Japanese: チェーン Chēn) is a stack that determines the order of resolution of multiple......
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日期:2024-07-12
However, during a Chain, the chance to go next passes back and forth between players. (Chain rules: see pages 38-41 of the v8.0 rulebook.) Also, if the turn ......