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    日期:2024-08-05
    有關博碩出版的2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用DirectX實做我已經在博碩 網站看過簡介,我想請看過的人給一點對這本書的建議供我參考, 因為我想去買來 ......
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    日期:2024-08-10
    PG20137 2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direct X 本書要帶領讀者設計2D/ 3D RPG遊戲,從遊戲的故事架構,人物設計,場景設計等, ......
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    日期:2024-08-06
    本書要帶領讀者設計2D/3D RPG遊戲,從遊戲的故事架構,人物設計,場景設計等, 以DirectX為工具,由程式基礎為讀者奠基,一步一步開發出屬於自己的RPG遊戲!...
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    日期:2024-08-07
    2003年2月25日 ... 新絲路網路書店:2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direct X(附CD)‧Jim Adams /...
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    日期:2024-08-11
    來我打算做個3D的單機角色扮演遊戲,可是當我接觸到3D人物模型架. 構時我便 放棄了,因為 ... 熟悉遊戲設計的流. 程及架構,而不須去煩惱Windows程式設計及 DirectX SDK那繁雜又囉 ... 戰鬥:從早期的RPGs被稱為砍殺遊戲,就可以了解到 角色扮. 演遊戲裡戰鬥所佔 ... 在遊戲中,我們則是使用主動的訊息檢測方式,如圖2.2 。而我們....
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    日期:2024-08-07
    3D遊戲程式設計進階應用-使用Direct X 9.0. 3D遊戲程式 ... 程式設計. 2D/3D RPG 角色扮演遊戲程式設計-使用Direc. AVG冒險型遊戲程式設計-Vlsual C++完整....
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    日期:2024-08-10
    2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計: 使用DIRECTX. 去購買. 價格706元 ... 當您使用 愛逛街時,即表示您已閱讀、瞭解並同意接受本約定書之所有內容。本公司有權於 ......
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    日期:2024-08-06
    2009年6月19日 ... Programming Role-playing Games With DirectX - fly.pdf 這本如果有興趣的可以 ... 2D/3D RPG 角色扮演遊戲程式設計-使用DirectX. 不誇張的 ......