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日期:2024-08-09
年分 事件 1917 愛因斯坦(Albert Einstein)發表論文:Zur Quantentheorie der Strahlung (On the Quantum Theory of Radiation) 利用吸收、自發放射、激發放射之機率對普郎克(Max Plank)之輻射理論進行修正。 1928 Rudolf W. Ladenburg透過實驗證實了 ......
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日期:2024-08-09
楼主也许指这种发光,首先按8跳出大气和特效对话框(或者从rending渲染菜单也能找到):. 1.赋材质,按住方框部分的数字0不放,把材质id号改为1. 2.点击add(增加) ......
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日期:2024-08-05
2009年12月5日 - 然后开始给材质,中见凹进去的就当作是一个大屏幕,用来做自发光效果。 打开材质,快捷键M,然后把材质选为VRAY自发光材质 ,然后如图 你可以 ......
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日期:2024-08-05
2013年1月27日 - 怎么制作自发光的物体,下面学无忧就给大家来解决这个问题. ... 自发光3 上面就是3dmax自发光的参数怎么调的解决办法,希望能解决大家的疑惑。...
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日期:2024-08-07
171,387条结果 - 3dmax中如何让自发光物体像灯光一样可以包含或排除... 答:自发光物体不可以照亮周围环境的,除非用了间接照明,根据你的渲染器方法也不太一样。...
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日期:2024-08-06
巨匠電腦- 學習論壇本帖最後由angel1107angel 於2011-12-31 01:45 編輯我的燈泡用自發光材質或者VRAY LIGHT改成球形光.但是就是一個燈泡 ......
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日期:2024-08-09
2013年3月10日 - 原文: http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/glowingmaterial/ ... 此分類上一篇: Ambient Occlusion 3ds Max (Mental Ray) 如何算環境光 ......
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日期:2024-08-09
2014年6月23日 - 這些控制項上,使材料自體發光。 自體發光建立一白熾燈光取代陰影在曲面與漫射顏色。當您提高自體發光的自體發光顏色會停環境顏色。以設定 ......