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        3D遊戲程式設計入門-使用DirectX9.0實,作者:Frank D.Luna,出版社:博碩文化,ISBN:9789575276799 ... 內容簡介 top 《3D遊戲程式設計入門-使用DirectX9.0實》 本書介紹如何利用DirectX 9.0設計互動式的3D電腦圖像,並特別著重於遊戲的開發,從基礎的數學觀念 ...
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        檔案下載:遊戲程式設計簡介 (ppt) 檔案下載:XNA 簡介 (ppt) 相關文獻:XNA 3D 遊戲入門 簡介 XNA 是微軟於 2007 年推出的遊戲設計引擎,以 C# 為主要語言。因此,您可以輕易的用 C# 在 Visual Studio 的 XNA 開發工具中撰寫 2D、3D 電腦遊戲。
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    日期:2024-07-06
    2D/3D 遊戲程式設計入門 使用XNA3.0與C#(附光碟), 作者:鄞永傳、何振揚, 出版社:文魁, 出版日期:2009年02月06日, 語言:繁體中文 ISBN:9789866482120-+ 。 page revision: 14, last edited: 20 Oct 2010 07:41 Edit Tags Discuss (0) History Files Print ......
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    日期:2024-07-10
    1. 2D / 3D 遊戲程式設計入門 使用XNA 3.0 與C#. 第三章XNA 遊戲程式基本架構. 2. 本章目的. 探討XNA遊戲程式內部的基本架構與遊戲開發流程; 示範如何完成一個 ......
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    日期:2024-07-06
    2D / 3D 遊戲程式設計. 入門. 使用XNA 3.0 與C#. 第三章XNA 遊戲程式基本架構. 1. 本章目的. ▫ 探討XNA遊戲程式內部的基本架構與遊戲. 開發流程. ▫ 示範如何完成 ......
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    日期:2024-07-13
    書名:2D / 3D 遊戲程式設計入門 使用 XNA3.0 與 C# 作者:鄞永傳 / 何振揚 出版日期:2009 年 2 月 6 日 出版社:文魁資訊 線上購買:文魁資訊 光碟內容:XNA 3.0 範例 (for Visual C# 2008 Express)、XNA 2.0 範例 (for Visual C# 2005 Express)...
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    日期:2024-07-09
    書名:3D遊戲程式設計入門:使用DirectX 9.0實作(附CD),原文名稱:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0,語言:繁體中文,ISBN:9575276795,頁數:448,出版社:博碩,作者:Frank D. Luna/著,譯者:黃聖峰,出版日期:2004/04/15 ......
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    日期:2024-07-07
    定價:490元 優惠價:9折441元;內容簡介:本書介紹如何利用DirectX 9.0設計互動式的3D電腦圖像,並特別著重於遊戲的開發,從基礎的數學觀念奠基,循序 ......
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    日期:2024-07-13
    2D/3D遊戲程式設計入門: 使用XNA3.0與C# (附CD) 作者 / 鄞永傳/ 何振揚 出版社 / 松崗資產管理股份有限公司 出版日期 / 2009/02/06 商品語言 / 中文/繁體 裝訂 / 平裝 定價 / NT$ 580 售價 / 9 折, NT$ 522 ※ 已絕版 ......
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    日期:2024-07-08
    2D/3D 遊戲程式設計入門 使用XNA3.0,作者:鄞永傳,出版社:文魁,ISBN:9789866482120 ... 內容簡介 top 《2D/3D 遊戲程式設計入門 使用XNA3.0》 XNA是微軟極力推動的次世代遊戲開發平台,搭配Visual C# Express開發工具不僅開發環境完全免費,支援的遊戲 ......