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日期:2024-11-14
教學討論內文: 「鋼筆工具」( 路徑~貝茲曲線 ) 超詳細教學 -【Photoshop】文章精華區 ... 「鋼筆工具」就是「 path 」也就是「 路徑 」就是傳說中的「 貝茲曲線 ......
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日期:2024-11-11
在建立補間動畫之前,若能瞭解下列Flash Pro 概念,將會非常有幫助:. 在舞台上繪圖. 單一圖層和跨圖層中 ..... 以下教學課程將示範建立移動補間動畫的技巧:. 視訊:將物件的位置製成補間動畫 ......
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日期:2024-11-11
注意: 移動預設效果若將 3D 影片片段的 z 軸位置製作成動畫,會導致影片片段的 x 和 y 位置看似亦發生變更。這是因為沿著 z 軸的移動會跟隨自 3D 消失點 (設定於 3D 元件實體的「屬性」檢測器) 向外散射的隱藏透視線延展至「舞台」邊緣。...
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日期:2024-11-13
2013年4月15日 - 在Flash中可以給元件一個特定的移動路徑,讓元件隨著該路徑移動;亦即先『增加移動導引線圖層』,並繪製導引線,再將『元件圖層』之元件分別拖曳 ......
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日期:2024-11-10
跳到 建立移動導引線圖層 - 若要控制物件在「傳統補間動畫」中的移動,請建立移動導引線圖層。 您無法將「 ......
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日期:2024-11-10
移動補間動畫都是以直線方式在移動, 利用 Flash 的導引圖層 (Motion Guide) 功能,
就可以讓物件依你繪製的路線移動,甚至 ......
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日期:2024-11-13
選取該物件,按Ctil+Shift+O點上圖時間軸左下方圈選處,增加一個導引線圖層,然後
點選工具列的直線 ......
瀏覽:1041
日期:2024-11-11
若錨點連接兩個區段,則移動該錨點時,兩個區段都會隨之更動。以「鋼筆」工具繪圖時,按 Ctrl 鍵 (Windows) 或 Command 鍵 (Mac OS),可暫時啟用最近一次使用的選取工具 (Illustrator) 或「直接選取」工具 (InDesign 和 Photoshop),讓您能夠調整已經繪製的 ......