search:lol一般對戰勝率相關網頁資料

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日期:2024-07-31
檢查是否對戰, 前季階級, 未排名, 中離等級, 0, 更動時間, 2013-07-04 09:23:20. 總 權力點, 1582, 選角懲罰, 0, 懲罰時間, - ......
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日期:2024-07-29
請記得,配對系統並不是為了使所有玩家的勝率維持50 % 而存在,是為了讓每場 遊戲擁有相近程度的對手。 請問一般對戰 ......
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日期:2024-07-26
今天不知為什麼工作時聊到LOL有一個同事NG 700多勝勝場比敗場多40幾場另一個 以前說過自己老了(35 ......
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日期:2024-07-30
2012年4月25日 ... 但是這個只有一般對戰會更新得比較快所以如果想查電腦的場差玩家可能就比較沒 辦法瞜.. 還有他後面 ......
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日期:2024-07-26
看板LoL ... 一般對戰和積分戰使用完全一樣的ELO及配對機制,只是兩套完全獨立 分開所以 ... 配對系統會預期組隊者有一個合作的效益, 因此會會找更強的對手給 他們以維持兩邊勝率相當。...
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日期:2024-07-30
2013年1月2日 ... 我剛剛打完一場一般對戰NG場結果雙方隊友的差距都很大耶我們隊友普遍積分分數 都1200以下結果對面 ......
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日期:2024-07-30
2011年12月19日 ... 4 一般來說,勝率55%以上的玩家屬於高手,60%屬於很厲害的人,65%以上就是高 玩了。當然,這樣的 ......
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日期:2024-07-29
初期開始都玩一般對戰勝率55波低等也沒人管你角色技能後來發現可以打電腦於是 就打上癮畢竟輕鬆愉快 ......