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日期:2024-07-13
2013年12月10日 - 作者:小邱老師本文轉載自聯成電腦技術論壇,歡迎點選此連結,前往小邱老師版與講師互動。 這次要來介紹3ds MAX的另一項粒子系統:【Super ......
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日期:2024-07-12
2013年11月18日 - 文、小邱老師本文轉載自聯成電腦技術論壇,歡迎點選此連結,前往小邱老師版與講師互動。 3ds MAX軟體除了建模自由度高、彩現效果真實,在動畫 ......
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日期:2024-07-07
2012年5月10日 - 第九讲粒子系统粒子系统是一个相对独立的造型系统,一般用来创建雨、雪、尘埃、泡沫、火花、气流等,他还可以将任何造型作为粒子,用来表现成群 ......
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日期:2024-07-12
2004年10月7日 - 粒子系统(Particle System)是3DS MAX提供的一种效果和动画制作手段,它适用于需要大量粒子的场合,具体来说比如暴风雪、水流、爆炸、烟雾, ......
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日期:2024-07-07
創作思路:在3D Studio MAX的第三方插件中,AfterBurn是專業用于制作火焰煙霧的模塊。但其實3Ds MAX中的粒子系統本身也可以制作出比較理想的煙火效果。...
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日期:2024-07-08
3ds-Max 動畫作業1. ... 01_简介[第1篇Rayfire爆破射击系统] [3ds Max 粒子破碎] by GreatOnlineTutorials 1,301 views ......
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日期:2024-07-10
课程内容主要对3ds max进行详细讲解,同时涵盖Vray渲染、相应max插件、PS、AE、PR和实用工具等,让读者【3ds max】04-03-01:粒子系统_喷射3dsmax 动画教程 ......
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日期:2024-07-07
制作水流使用的方法和制作烟雾类似,不过我们将使用PArray粒子系统而不是Super Spray粒子系统,因为Super Spray只能从一个点上向外发射粒子而PArray可以从 ......