search:processing程式碼相關網頁資料

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        我們把每個Processing project視為一個素描(sketch),而我們. 所使用的Processing ... [資料夾]存在,資料夾中存放sketch相關的程式碼(.pde檔)及影. 音資料(另存放 ...
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        Processing 是一個開放原始碼的程式語言及開發環境,提供給那些想要對影像、 .... 這個模式用來繪製靜態影像及練習程式的基本功能,簡單的畫線的程式碼可以直接 ...
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    日期:2024-07-13
    2012年4月6日 - 有趣是個重點,使用Processing 寫程式就是比其他語言更有趣,因為它著重 ... 讓學習者撰寫電腦程式,就像在畫素描一樣,而Processing 也將程式碼 ......
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    日期:2024-07-14
    2013年10月14日 - 最近發現了好玩的東西叫做processing,什麼是Processing就請大家 ... 程式碼寫好之後你就可以按下工具列上的執行按鈕,就會有一個如下圖的 ......
    瀏覽:1394
    日期:2024-07-13
    2011年12月14日 - 在這裡,小葉老師要一步步地教大家使用Processing 享受寫程式的樂趣。 ..... int gameover=0; int [] eggMap = new int[50*50]; ......
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    日期:2024-07-07
    2013年4月11日 - 接著我們利用下面的程式碼進行顯示,由出現的結果可以知道原點在左上角,x指的是橫座標,越右邊數值越大,y是縱座標,越下面數值越大。...
    瀏覽:1187
    日期:2024-07-07
    Processing 是一個開放原始碼的程式語言及開發環境,提供給那些想要對影像、 .... 這個模式用來繪製靜態影像及練習程式的基本功能,簡單的畫線的程式碼可以直接 ......
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    日期:2024-07-10
    2010年4月3日 - 中間空白部分可做程式撰寫上方向右箭號即是當你程式碼撰寫完後執行的地方下方黑處則是執行時告訴你是否有誤的地方並且會在程式碼中將有 ......
    瀏覽:845
    日期:2024-07-13
    2010年9月26日 - 圖檔必須置於程式碼同一個檔案夾,或置於processing 主程式檔案夾。 image( ) 函數需與loadImage( ) 一起使用,其用法為image(PImage變數名稱, ......
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    日期:2024-07-07
    2013年5月13日 - 程式碼全部如下:. int mapSizex=480; //地圖x軸寬度 int mapSizey=480; //地圖y軸寬度 int playerx=mapSizex/2,playery=mapSizey/2; //玩家位置...