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        PG20137 2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direct X 本書要帶領讀者設計2D/3D RPG遊戲,從遊戲的故事架構,人物設計,場景設計等,以DirectX為工具,由程式基礎為讀者奠基,一步一步開發出屬於自己的RPG遊戲!
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    日期:2024-07-14
    現在除了製作遊戲軟體之外,也有在某專門學校擔任講師。著作有「RPG角色扮演遊戲程式設計」、「AVG 冒險型遊戲程式設計」、「專業級遊戲程式設計」等等。 本書目錄 Chapter 0 在閱讀本書之前 本書中製作的範例程式 範例的 ......
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    日期:2024-07-11
    2002年6月26日 - RPG角色扮演遊戲程式設計-完整實例與經驗,作者:土反本千尋,出版社:博碩文化, ISBN:9789575274931....
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    日期:2024-07-12
    Font Creator 是一套字型編輯器,能輕鬆選取並編輯各種TrueType、OpenType字型, 此外也可轉換掃描影像檔為字型樣式,建立具備個人簽名、商標 ......
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    日期:2024-07-09
    TAAZE讀冊生活網路書店< > 李于青/阿, 土反本千尋....
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    日期:2024-07-12
    : 推 ddavid:2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計 使用DirectX 02/09 21:46 : → adms:樓上那本...好厚 02/10 00:17 : 推 asoedarren:不是這本 另外一本薄的 日本人寫的0 02/10 15:50 那《專業級遊戲程式設計 完整實例 ......
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    日期:2024-07-08
    請至博碩文化股份有限公司 http://www.drmaster.com.tw/ 他出了一系列的書 看完再問問題 PG20137 2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direct X 本書要帶領讀者設計2D/3D RPG遊戲,從遊戲的故事架構,人物設計,場景設計等,以DirectX為工具,由程式 ......
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    日期:2024-07-12
    RPG角色扮演遊戲程式設計- 完整實例與經驗,作者:土反本千尋,出版社:博碩文化,ISBN:9789575274931 ... 內容簡介 top 《 ......
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    日期:2024-07-12
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